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搜索关键字:webgl    ( 747个结果
基于 HTML5 WebGL 的 3D 科幻风机
在中国可以形成产业的新能源主要包括水能(主要指小型水电站)、风能、生物质能、太阳能、地热能等,是可循环利用的清洁能源。新能源产业的发展既是整个能源供应系统的有效补充手段,也是环境治理和生态保护的重要措施,是满足人类社会可持续发展需要的最终能源选择。风电具有可再生、无污染、能量大的特点,备受能源界关... ...
分类:Web程序   时间:2019-12-11 09:36:37    阅读次数:107
WebGPU学习(二): 学习“绘制一个三角形”示例
大家好,本文学习Chrome->webgl-samplers->helloTriangle示例。 ...
分类:Web程序   时间:2019-12-06 09:49:07    阅读次数:151
OSS加载AssetBundle的坑
http协议有被盗链的风险,万一被恶意刷流量就惨了 最近一直在想如何安全的下载AssetBundle webgl加载那么慢 ab包放在oss是个不错的选择 所以就将AssetBundle加载的办法挨个试 debug的时候发现 oss传过来的流can.seek属性为false ab包通过流的方式加载 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-29 01:02:15    阅读次数:137
unity发布webgl 部署IIS
阿里云的ecs 默认在后台 封了80端口 以至于IIS部署好之后localhost查看的到网页,公网ip却无法登陆,解决办法是: 添加80端口到安全组 IIS8.0 放入unity打包好的三个文件直接到: 依然会报错 解决办法是 添加MIME类型 腾讯云 可以直接添加.config 文件 阿里云添加 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-26 17:56:16    阅读次数:113
基于 HTML5 WebGL 构建智能城市 3D 场景
前言 随着城市规模的扩大,传统的方式很难彻底地展示城市的全貌,但随着 3D 技术的应用,出现了 3D 城市群的方式以动态,交互式地把城市全貌呈现出来。配合智能城市系统,通过 Web 可视化的方式,使得城市管理者可以更及时地了解交通情况,城市消防,电力管理等方面的运行情况,做出处理。 本 demo 使 ...
分类:Web程序   时间:2019-11-25 09:49:11    阅读次数:92
推荐 11 个好用的 JS 动画库
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 1.Three.js 超过46K的星星,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了<canvas>、 <svg>、CSS3D 和 WebGL渲染器,让咱们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该库于2010年4月首 ...
分类:Web程序   时间:2019-11-22 13:22:51    阅读次数:111
javascript采用Broadway实现安卓视频自动播放的方法(这种坑比较多 不建议使用)
javascript采用Broadway实现安卓视频自动播放的方法Broadway 是一个 H.264 解码器, 比jsmpge清晰度要高 使用 Emscripten 工具从 Android 的 H.264 解码器转化而成,它还针对 WebGL 做了一些优化。 1 先把mp4要转下 ffmpeg - ...
分类:移动开发   时间:2019-11-13 22:20:32    阅读次数:167
WebGL简易教程(十二):包围球与投影
[TOC] 1. 概述 在之前的教程中,都是通过物体的包围盒来设置模型视图投影矩阵(MVP矩阵),来确定物体合适的位置的。但是在很多情况下,使用包围盒并不方便计算,可以利用包围盒再生成一个包围球,利用包围球来设置MVP矩阵。 在[《WebGL简易教程(十):光照》][netlink1]中,给地形赋予 ...
分类:Web程序   时间:2019-11-09 23:43:21    阅读次数:137
基于 HTML5 + WebGL 实现 3D 可视化地铁系统
工业互联网,物联网,可视化等名词在我们现在信息化的大背景下已经是耳熟能详,日常生活的交通,出行,吃穿等可能都可以用信息化的方式来为我们表达,在传统的可视化监控领域,一般都是基于 Web SCADA 的前端技术来实现 2D 可视化监控,本系统采用 Hightopo 的 HT for Web 产品来构造... ...
分类:Web程序   时间:2019-11-04 11:18:17    阅读次数:119
用shader实现流动的水面(webgl)
这段时间一直在看如何用shader绘制一个流动的水面,直接用贴图(高度图、法向贴图)实现的方法,这里就不讨论了。 搜了一大波博客资料,感觉存在如下一些问题: 1??大多数资料都是基于opengl实现(或者是unity里的shader),过多关注点在渲染上面而不是水波的mesh实现上,让人没有看下去的 ...
分类:Web程序   时间:2019-10-27 17:00:14    阅读次数:181
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