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搜索关键字:三线程    ( 133个结果
多线程实战(三)线程池
创建线程是昂贵的操作,所有为每个短暂的异步操作创建线程会产生显著的开销。为了解决这种短暂的任务,我们把它交给线程池(pooling);线程池可以成功地适应任何需要大量短暂开销资源情况。我们事先分配一定的资源,将这些资源放入到资源池。每次需要新的资源,只需要从池中获取一个,而不是创建一个新的。当资源不...
分类:编程语言   时间:2015-09-05 17:51:51    阅读次数:217
C#编程总结(三)线程同步
C#编程总结(三)线程同步在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。...
分类:编程语言   时间:2015-09-03 00:31:21    阅读次数:224
Java多线程回顾-线程池---学习笔记(三)
线程池产生原因: 创建很多线程造成的两个问题: 1.构建一个新的线程会涉及到与操作系统的交互,会消耗一定的系统资源,当使用完这些新创建的线程后,线程就会被销毁,然后当我们再创建的时候就会再次消耗系统资源,所以如果创建很多生命期很短的线程,就会消耗很大的系统资源,甚至给系统带来很大的压力。 2.现在不考虑重复创建很多线程造成的压力,单单从创建大量的线程并发执行任务这一点考...
分类:编程语言   时间:2015-08-30 15:54:52    阅读次数:170
GCD使用三 -- 线程间通信
#define HMGlobalQueue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)#define HMMainQueue dispatch_get_main_queue()dispatch_async(HMGloba...
分类:编程语言   时间:2015-07-31 10:19:48    阅读次数:203
对线程的深入学习(三)
1.  线程执行轨迹 1) 同步方式(非分离状态):创建线程之后调用pthread_join函数等待其终止,并释放线程资源。 2) 异步方式(分离状态):无需创建者等待,线程终止后自行释放资源 int pthread_detach (pthread_t thread);        使thread参数所标识的线程进入分离(DETACHED)状态。处于分离状态的线程终止后自动释放线程资源,且...
分类:编程语言   时间:2015-07-30 23:19:31    阅读次数:204
多线程(三)-- 线程安全问题
安全解决 -- 互斥锁@synchronized(self) { //开始加锁,操作}优:解决多线程抢夺资源产生的数据安全问题缺:消耗CPU资源多使用前提:多条线程执行一块代码时加锁线程同步:@synchronized()多条线程在同一条线上执行(按顺序执行,与线程并发不同)nonatomic 与 ...
分类:编程语言   时间:2015-07-29 09:06:31    阅读次数:147
iOS开发——多线程OC篇&(三)线程安全
线程安全一、多线程的安全隐患资源共享1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题问题代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-.....
分类:移动开发   时间:2015-06-05 00:04:14    阅读次数:189
Java多线程(三)、线程同步(转)
Java多线程(三)、线程同步 分类: javaSE综合知识点 2012-09-18 17:59 2400人阅读 评论(0) 收藏 举报 在之前,已经学习到了线程的创建和状态控制,但是每个线程之间几乎都没有什么太大的联系。可是有的时候,可能存在多个线程多同一个数据进行操作,这样,可能就会...
分类:编程语言   时间:2015-05-21 12:26:21    阅读次数:226
Android学习三:线程操作
作为Android开发的组成部分,多线程的作用举足轻重,先来说说应用场景1多线程使用场景1.1正常使用中,经常有子线程来更新界面UI的需求,但是安卓不允许子线程更新UI使用子线程处理UI,若线程需要较长的时间,势必造成UI没有反应,从而导致程序ANR(Application is not respo...
分类:移动开发   时间:2015-04-10 06:32:38    阅读次数:187
MFC线程(三):线程同步事件(event)与互斥(mutex)
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到.Win32 API中的线程事件HANDLE hEvent = NULL;void MainTestFun{hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);SetEven...
分类:编程语言   时间:2015-04-02 18:17:11    阅读次数:156
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