1.位图排序//1.关闭所有位,初始化集合为空for i=[0,n) bit[i]=0;//2.读取文件,打开相应的位,建立集合for each i in the input file bit[i]=1;//3.检查每个位,如果某个位为1,就写出相应的数,从而创建已排序的文件for i=...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-08 23:09:13
阅读次数:
144
平面方程: p*n + d = 0 ; p 为平面上一点, n 为法线, d 为原点到平面的距离
点到平面距离的推导过程, 重点是法线n是单位向量, 这就简化了推导, 使其更容易理解.
如图所示:
首先: Q到平面的距离 r = |Q - Q'|
其次: 平面法向量n 和 Q-Q' 平行, 又因为n是单位向量, 可得 Q...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-26 18:37:50
阅读次数:
196
1.角度与弧度的换算180 度 = π 弧度1 弧度 = 180 / π 度1 度 = π / 180 弧度2.向量方向和大小 (这两个值可以表达出各种物理特性 ,比如力和运动)方向: 逆时针选转的圆的 x,y坐标向量的大小:根据勾股定理 求斜边单位向量 的 x,y =x/斜边,y/斜边向量的加法和...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-22 11:05:21
阅读次数:
186
转载:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/40738211 0 引言 11月1日上午,机器学习班第7次课,邹博讲聚类(PPT),其中的谱聚类引起了自己的兴趣,他从最基本的概念:单位向量、两个向量的正交、方阵的特征值和特征向量,讲到相似度图、拉普...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-19 11:57:00
阅读次数:
311
Camera定义游戏中,Camera用来向用户展示场景,Camera就像一个摄像机,摄像机里面的景象就是Camera的展示范围,如下图所示:在3D空间中Camera被定义为一个位置,有一个单位“方向”向量和一个“向上”的单位向量组成,方向和向上向量告诉OpenGL 当前Camera如何定向。视景体 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-05 17:19:52
阅读次数:
238
方向导数定理。偏微分点乘方向单位向量 梯度最大的方向导数,标量场中某一点上梯度指向标量场中增长最快的方向。梯度的长度是这个导数值。 条件极值。对自变量有附加条件的极值。 e.g.:表面积为S的体积最大的长方体max(xyz)|2(xy+yz+xz)=s 转化无条件极值,利用拉格朗日乘数法 要找z=f...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-23 12:59:02
阅读次数:
226
第10章 bit_vector位向量容器 10.1 bit_vector技术原理 10.2 bit_vector应用基础 10.3 本章小结 这本书讲bit_vector,而不讲bitset容器,有点奇怪。 略
分类:
其他好文 时间:
2014-11-20 20:10:10
阅读次数:
163
基于三元色R(红)G(绿)B(蓝)关闭(0)和打开(1),能够创建8种不同的颜色,如下:RGB颜色RGB颜色000黑色100红色001蓝色101红紫色010绿色110黄色011蓝绿色111白色这些颜色的每一种都能通过用一个长度为3的位向量一表示,同时可以对它们进行布尔运算。A.一种颜色的补是通过关闭...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-16 15:55:16
阅读次数:
200
对于任一位向量a,有a ^ a = 0。考虑下面的程序:1 void inplace_swap(int *x, int *y)2 {3 *y = *x ^ *y;4 *x = *x ^ *y;5 *y = *x ^ *y;6 }假设x和y指向的位置分别是a和b。完成下表:步骤...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-16 15:54:44
阅读次数:
271
欧式空间
一、欧式空间的定义和性质
1、欧式空间的提出背景
(1)向量的度量性质在线性空间的理论中没有得到反映;
(2)向量的度量性质在许多问题中有着特殊的地位;
(3)向量的度量性质都可以通过内积来表示;
(4)向量的内积有明显的代数性质。
2、基本知识
定义1:内积的定义,内积是定义在线性空间上...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-24 14:17:36
阅读次数:
188