内部类 在java中,允许在一个类的内部定义类,这样的类又被称为内部类,这个内部类所在的类称作外部类。根据内部类的位置、修饰符和定义的方式可以分为成员内部类、静态内部类和方法内部类。 成员内部类 在一个类中除了可以定义成员变量、成员方法,还可以定义类,这样的类被称为成员内部类。在成员内部类中可以访问 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-30 10:48:57
阅读次数:
65
一、printf()函数 常用的转换说明 转换说明 输出 %a 浮点数,十六进制数和p计数法 %A 浮点数,十六进制数和p计数法 %c 单个字符 %d 有符号的十进制数 %e 浮点数,e计数法 %E 浮点数,e计数法 %f 浮点数,十进制计数法 %g 根据值的不同,自动选择%f或者%e,%e格式用于 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-30 01:17:29
阅读次数:
63
内部类 如果一个事物包含另一个事物,这就是一个类内部包含另一个类。 如身体与心脏、汽车与发动机 内部类中包括成员内部类与局部内部类,其中局部内部类中又包含匿名内部类 成员内部类 格式: 修饰符 class 外部类名称{ 修饰符 class 内部类名称{ // ... } // ... } 内部类用外 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-26 15:39:47
阅读次数:
74
关键字:interface 声明方法: 访问修饰符 interface 接口名 (extends 其他接口名){ //变量 //方法 } 接口支持多继承, 声明方法类似c++ 标记接口: 定义: 没有任何方法和属性的接口,仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情. 作用: 建立 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-26 01:53:31
阅读次数:
71
final—修饰符(关键字) 如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。 因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-26 01:05:08
阅读次数:
64
#include <stdio.h> //在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量 //当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值 //静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值 //静态本地变量的实质是特殊的全局变量 //静态本地变 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-25 23:29:31
阅读次数:
67
C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。 下面列出了数据类型修饰符: signed unsigned long short 修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,s ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-23 16:23:10
阅读次数:
82
1,css篇: 全局引入公共的scss或者其他预编译文件 ,主要依赖:sass-resources-loader, 详见我上一篇博客2. js篇: 2.1:props和$emit 巧用修饰符语法糖sync来优雅的更新props ,父子组件的传值prop是很常用的业务,需要在子组件去更新prop的场景 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-22 15:54:01
阅读次数:
74
1.接口:扩展性,具备某些本领 2.接口的特点: a.接口用关键字interface表示, interface XXX{} b.类实现接口用implements关键字表示, class 类名 implements 接口名{} c.接口不能实例化,只能按照多态的方式进行实例化,接口类多态也是最常见的多 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-22 15:33:16
阅读次数:
64
1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-22 11:29:20
阅读次数:
61