一、概述 1、函数的概念(c程序的结构) (1)一个C程序可以分为若干个函数 (2)每个程序有且只能有一个主函数(main),其他函数都是“子函数” (3)子函数可以互相调用,但主函数不能被调用 (4)一个C源程序由一个或多个文件构成,一个源程序文件是一个编译单位 2、说明 (1)c程序的执行从ma ...
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编程语言 时间:
2020-04-02 22:28:16
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函数结构体,将函数转换为接口 定义一个函数类型 F,并且实现接口 A 的方法,然后在这个方法中调用自己。这是 Go 语言中将其他函数转换为接口 A 的常用技巧(参数返回值定义与 F 一致) 实现一个动态生成的“回调函数”,比如缓存中,当key不存在,则需要从数据库或文件等远程数据源中取数据。所以回调 ...
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2020-04-01 22:09:50
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1、什么是go的函数类型呢? go的函数类型定义:用type +函数类型名 (输入类型)(输出类型),代表一类的函数 //函数类型,函数本身也是一种数据类型 func Minus(a, b int32) int32 { return a - b } func Add(a, b int32) int3 ...
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2020-04-01 12:41:42
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#1.定义:模块:用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能),本质就是 .py结尾的python文件 # 包:用来从逻辑上组织模块,本质是一个目录(必须带有一个_init_.py文件) #2.导入方法 import module_name,module2_name #im ...
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2020-03-31 01:03:02
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[TOC] 1 模块 1.1 模块的定义 在编程语言中,代码块 函数 类 模块 包(库),是 逐级封装,层层调用 的关系。在Python中,一个 文件就是一个模块,模块是比类更高一级的封装。 代码块:小至一行代码,大到一个模块,一个函数……都是代码块,此处指一行代码 函数:函数是指封装好、能复用,用 ...
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2020-03-30 12:44:47
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一.面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 方法:类中定义的函数。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员:类变量或者实 ...
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2020-03-29 12:59:05
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getType 函数获取函数类型 首先我们要实现一个getType函数对元素进行类型判断,直接调用Object.prototype.toString 方法。 function getType(obj){ //tostring会返回对应不同的标签的构造函数 const toString = Objec ...
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2020-03-27 18:32:27
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旧式的类型转换中有俩种(Effect C++) //C风格 (T)expression(int)a//比如这样子 //函数风格 T(expression)doSomeWork(Widget(15)) 这里15作为一个参数给类Widget,会以转型动作创建一个Widget 而C++提供了四种新式转换。 ...
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2020-03-25 14:56:27
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#include<iostream> #include<cmath> using namespace std; typedef double (*fpoint)(double x); //新定义的函数类型,里边有一个double变量 double fun1(double x){ const int ...
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2020-03-25 10:37:03
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1、pytest fixtures的目的是提供一个固定的基线,使测试可以在此基础上可靠地、重复地执行;对比xUnit经典的setup/teardown形式,它在以下方面有了明显的改进: fixture拥有一个明确的名称,通过声明使其能够在函数、类、模块,甚至整个测试会话中被激活使用; fixture ...
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2020-03-22 20:08:01
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