java.util.concurrent.Lock Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象。两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象。 lock替代synchronized ...
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2016-11-07 07:57:52
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1.1 概述 IPC是进程间通信的简称。 IPC分为5个主要领域: (1)消息传递:管道、FIFO、消息队列 (2)同步:互斥锁、条件变量、读写锁、信号量 (3)共享内存:匿名共享内存、有名共享内存 (4)远程调用:Solaris门、Sun RPC (5)文件 1.2 进程、线程与信息共享 进程、线 ...
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2016-11-04 23:23:21
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——本文一个例子展开,介绍Linux下面线程的操作、多线程的同步和互斥。 前言 线程?为什么有了进程还需要线程呢,他们有什么区别?使用线程有什么优势呢?还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。下面是一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?如熟悉,编写程 ...
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2016-11-03 09:26:50
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前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇 《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》 《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 《秒杀多线程第 ...
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2016-10-25 14:30:31
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阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: 《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》 《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》 《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》 前面介绍了关键段CS、事件Event、互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使 ...
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2016-10-21 22:01:32
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上一篇《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题。 本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理。 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便。 ...
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2016-10-21 00:05:51
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一、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 1、消息传递(管道、FIFO、消息队列) 2、同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量) 3、共享内存(匿名的和具名的) 4、远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 1、消息传递(管 ...
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2016-10-18 18:43:36
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一、什么是sychronized sychronized是java中最基本同步互斥的手段,可以修饰代码块,方法,类. 在修饰代码块的时候需要一个reference对象作为锁的对象. 在修饰方法的时候默认是当前对象作为锁的对象. 在修饰类时候默认是当前类的Class对象作为锁的对象. synchron ...
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2016-09-18 10:12:04
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一、概念 简单来讲,信号量是一个用来描述临界资源的资源个数的计数器。 信号量的本质是一种数据操作锁,它本身不具有数据交换的功能,而是通过控制其他的通信资源(文件、外部设备等)来实现进程间通信, 他本身更只是一种外部资源的标识。信号量在此过程中负责数据操作的同步、互斥等功能。 当请求 一个使用信号量来 ...
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2016-09-10 19:18:19
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Linux系统编程8线程同步
多线程共享资源,不加锁,同步互斥演示
多线程共享资源,加锁,同步互斥演示
读写锁:3个写线程,5个读线程,不加锁,并行处理
读写锁:3个写线程,5个读线程,加读写锁,串行处..
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2016-08-17 23:26:13
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240