http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.htmlhttp://sundensky.blog.163.com/blog/static/7728873420109299167434/继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别分别介...
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2015-01-09 00:00:11
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最近由于项目需求,需要做一个类似人立方效果的网络关系效果,在查询许多文档后,发现百度出echarts开源组件非常的适合,而且加载速度很棒,echarts图形主要是使用html5的新特性的做的,使用到了canvas画板等。下面是我自己实现的一些过程和经验,供大家参考。
这里是echarts的网站:http://echarts.baidu.com/doc/example.html
里面有详细的使用...
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2014-11-17 16:00:05
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本文转载:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8105631分类:UML2012-10-24 10:181175人阅读评论(0)收藏举报UML类图关系的表示方法,主要包括关联,聚合,泛化,实现,依赖等内容,希望通过本节的学习大家对UML类图关...
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2014-11-13 23:56:08
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??
1
粒子
示例
2
类图关系
3
系统原生粒子
CCParticleSystem
所有粒子系统的父类
CCParticleSystemPoint、
CCParticleSystemQuad
点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticl...
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2014-10-30 15:25:46
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UML类图关系大全1、关联 双向关联: C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就....
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2014-10-30 11:17:08
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1.位带区: 支持位带操作的地址区2.位带别名:对别名地址的访问最终作用在位带区的访问(中途有地址映射)3.4.5.对于片上外设,映射关系参照上图关系修改即可。6.举例:建立一个把“位带地址+位序号”换成别名地址的宏,再建立一个把别名地址转换成指针类型的宏。使用位带功能时,要访问的变量必须用vola...
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2014-10-30 10:54:55
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亲!
最看Head First设计模式、深感比大话设计模式更深、当初感觉策略与工厂结合特别不爽、因为还要改工厂、这次直接用接口选择、不修改、只扩展、呼呼、听说有好多人看这个有难度、其实我看也有很多迷糊的、也许是因为与大话设角度的问题吧、这次从新总结了类图之间的关系、重在代码、是什么的知识就不讲了。
关系强度从弱到强:
依赖关系(Dependency)---关...
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2014-10-04 18:56:27
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1, C#中与正则表达式相关类。 C#中与正则表达式相关类的几个常用类是Regex,Match,Group,Captrue,RegexOption首先我们看看这几个类的类图关系,如何你有正则表达式基础,从这些方法和属性中就大概能明白使用方法了。 Regex:与正则表达式相关的操作必须通过它来执行的,...
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2014-09-23 20:48:55
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UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)依赖(Dependency):关联(Association):聚合(Aggregation):合成(Composition):泛化(Generalization):就是程序当中的extends继承实现(Realization):就是程序当中...
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2014-08-26 16:58:56
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1、继承(is-a)
指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;
2、实现
指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之...
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2014-06-26 06:59:24
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