并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行程序相比,并行结构的程序通常更为复杂。因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义,在这里主要介绍future、master-woeker和生产者-消费者模型。 future模式有点类似于商品订单。比如在网购时,当看中 ...
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2017-04-24 12:12:30
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在线程里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。下面 ...
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编程语言 时间:
2017-04-18 15:09:48
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自从java创建以来就已经支持并发的理念,如线程和锁。汇道科技小编分享的这篇指南主要是为帮助java多线程开发人员理解并发的核心概念以及如何应用这些理念。 1. 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)? 原子操作是指一个不受其他操作影 ...
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编程语言 时间:
2017-04-05 17:45:31
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175
读完本文你将了解:
多线程的优点
1提高资源利用率
2响应更快
多线程的缺点
1增加资源消耗
2上下文切换的开销
3设计编码测试的复杂度增加
Java 内存模型与 CPU 内存简介
Java 中的堆
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其他好文 时间:
2017-03-01 11:08:08
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236
一、多线程开发的理解以及iOS中有几种实现多线程的方法? 好处: 1、使用线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视频的下载; 2、发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好。 缺点: 1、大量的线程降低代码的可读性; 2、更多的线程需要更多的内存空间; 3 ...
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移动开发 时间:
2017-02-27 13:30:06
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232
本文主要讲述了多线程开发中经典示例,通过本示例,可以加深对多线程的理解。 示例概述: 下面用一个模拟吃苹果的实例,说明C#中多线程的实现方法。要求开发一个程序实现如下情况:一个家庭有三个孩子,爸爸妈妈不断削苹果往盘子里面放,老大、老二、老三不断从盘子里面取苹果吃。盘子的大小有限,最多只能放5个苹果, ...
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移动开发 时间:
2017-01-10 10:04:37
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多线程开发要理解的几个基本概念:进程、应用程序域、对象上下文 进程:进程是一个操作系统级别的概念,用来描述一组资源和程序运行所必需的内存分配。简单的理解,可以认为进程就是一个运行程序。对于每一个被加载到内存的*.exe程序,在它的生命周期中,操作系统会为之创建一个单独且隔离的进程,一个进程的失败不会 ...
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编程语言 时间:
2016-12-30 13:27:56
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255
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。 为什么要使用生产者和消费者模式 在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那 ...
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其他好文 时间:
2016-12-21 11:54:24
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209
最近想把写过的一个多线程程序整理一下,这个程序主要特点是有一系列的互相之间有依赖关系的task。于是在网上找相关类库 1,一类是简单的线程池了,这也是原本俺的做法。之前使用的是手工调度,代码实现的很蛋疼。外面的lib有poco https://pocoproject.org/slides/130-T ...
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编程语言 时间:
2016-12-19 08:28:06
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可以通过QThread实现跨平台的多线程开发,Qt库负责在特定平台上的特定多线程实现。要采用QThread进行多线程开发,首先需要包含头文件: #include <QThread> 然后需要从QThread继承一个自己的线程类,暂作MyThread,关键是要实现QThread内的一个虚函数run。在 ...
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移动开发 时间:
2016-12-10 06:48:05
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747