游戏ui素材采集 1. 加载场景(下载补丁) 2. 登陆界面 3. 注册界面 4. 大厅/主场景 1. 公告中心/活动中心 2. 商店 3. 转盘抽奖 4. 任务弹窗(任务进度) 5. 好友 6. 主界面的按钮排布 5. 关卡/模式选择界面 6. 排行榜 ...
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2020-04-13 12:17:58
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好友发来信息聊起WinRAR漏洞,其实这个漏洞的利用条件很有限,实际危害并不是很高,可是这个漏洞令人恐惧的是已经遗留了很多年,并且影响到全球5多亿的WinRAR用户,所以上班的时候,成了圈子里热议的话题。好奇心驱使之下,开始了复现研究的过程。先看看原理。根据CheckPoint研究人员的说法,该问题是因UNACEV2.dll代码库中的一个深藏已久的漏洞引起的,而且该代码库从2005年以来就一直没有
前言: 之前有朋友加好友与我探讨一些问题,我觉得这些问题倒挺有价值的;于是就想在本公众号开设一个问答专栏,方便技术交流与分享,专栏名就定为: 《读者来信》 。如遇到本人能力有限难以解决的问题,我将转发该文至我的资源圈尽力寻求大佬们出手帮助,并附上提问者微信二维码,希望给大家提供这样一个互帮互助解决问 ...
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2020-04-06 12:10:46
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开公众号以后,我的生活发现了一些细微的变化。偶尔会有一些朋友会加我的微信,和我聊上几句,这让我知道了许多别人的故事。除了工作几乎没有和谁私聊过的微信,似乎多了一丝不一样的活力。 今天正迷迷糊糊的琢磨着angular时,微信发来一个通知,有一个复姓欧阳的同学申请加我好友,字里行间感觉得出来他对前端的小 ...
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2020-04-04 11:11:23
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89
好多粉为满足广大用户对推广的精细化统计数据的要求,在统计点击行为的前提下,率先新增支持长按识别等行为
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2020-04-03 18:22:59
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597. 好友申请 I :总体通过率 思路: 1. 统计申请表中的不重复行数,记为表A 2. 统计接受表中的不重复行数,记为表B 3. 表B结果/表A结果,IFNULL(,0)表示为空输出0 最终代码 602. 好友申请 II :谁有最多的好友 思路: 采用UNION ALL将表的requester ...
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数据库 时间:
2020-04-03 01:02:23
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一、开门见山有一天吃午饭,我和我的同事兼好友,一边吃饭一边聊天八卦,说到:有一个部门的领导技术一般,项目上的很多事情问他,他也不知道,不知道为什么能当上经理,难道就是靠着自己在公司的工作年限久?这个问题后来我思考了好久,也困扰了我好久,有一个阶段,甚至有点讨厌这个人,有项目上的事情问他,也不能很好的解决,不像和某些同事合作起来那么的舒服,谈笑之间就能把事情解决了。又是一个中午,和我一个年长的朋友一
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2020-04-01 23:44:46
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数据类型支持: String: key-value 二进制安全(binary safe),可存储json、JPEG格式字符串 List:双向链表 实现消息队列最经济方式 Set:key-(value1,value2,value3) 共同好友列表 Hash: key-field-value 灵活性、内 ...
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2020-03-29 12:59:55
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Python之基本数据类型及内置方法 数字类型 整型 1.作用 2.定义方式 3.使用方法 4.有序or无序 有索引的就有序,无索引的就无序 5. 可变or不可变 值变id不变叫可变,值不变id变叫不可变 浮点型 1.作用 2.定义方式 3.使用方法 4. 有序or无序 5. 可变or不可变 散列表 ...
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编程语言 时间:
2020-03-29 01:33:21
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"【刷题】面筋 测试开发常见问题合集" 功能测试;接口测试;兼容性测试;可用性测试;安全测试。 功能测试 是否可以评论 是否可以进行图片或者表情包或者语音评论 删除评论 多次评论会出现什么情况:是否可以都显示,是否可以按照时间顺序显示 是否可以与评论的好友正常回复消息 多人评论时的顺序是否按照时间顺 ...
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2020-03-26 00:56:11
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139