啊。。酱油记三连发。。 果然SHTSC用掉太多RP了。。 其实感觉没什么好写的。。都被考懵逼了。。 但还是写一下吧。。 DAY0 月考完提前一天到了。。什么也没发生 DAY1 先考试再开幕式。。好奇怪的设定。。 拿了块胸牌。。发了件衣服和一个包。。这估计就是这两天最大的收获吧 试机的时候不会用终端的 ...
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2017-05-24 00:43:20
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本周计划履行感觉还不错, 按部就班的完成计划确实感觉时间多了很多,但还是有一些问题和体会想记录一下。 1.准时问题,作息问题依旧没有解决, 队员依然喜欢熬夜。 2.效率问题,队员有时几天都做不完一道题,沉浸在书中与思考中。 3.队伍积极性我觉得是有提高的,但整个集训队而言依然很拖。 4.仍未拼尽全力 ...
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2017-05-21 23:21:14
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这次来介绍一下游戏开发团队中的美工角色 游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。 由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工 ...
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2017-05-14 15:30:03
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呆不下去的深圳,回不去的家乡。 4月的深圳开始慢慢炎热起来,与家乡的热不同,家乡的热是站在太阳底下,切实感触到阳光的温度一点点升高直至发烫,然而当你走到树荫底下,感受到的是全身的凉爽。 而在深圳这里,无处不在的闷热,一动不动也会一身汗,喘一口气,潮湿的味道,即使在下雨的天气里,依旧闷热潮湿,天高气爽 ...
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2017-05-13 16:56:27
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https://leetcode.com/problems/minimum-size-subarray-sum/#/description 题目很简单。题意就是求字符串中长度最小的一个子串(子串和大于等于s) 其实感觉直接暴力也可以写,但题目有提示用两个指针,感觉两个指针写,更飘逸一些。 一个end ...
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2017-05-06 14:10:07
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累了几天,刚休整了一下,就感觉被暗暗批评,被背后说了不少不靠谱的话,成了一个背锅侠,又不好直接辩解争论,着实感觉。 但又觉得如果只是自己慢慢忍受伤身对自己效果不好,就想办法安慰自己缓解一下,马云说男人的胸怀是被委屈撑大的,经历越多越体会到其正确性。自己这点跟别人尤其是哪些名人所承受的相比,完全算不上 ...
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2017-05-06 10:09:47
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最终是5题银。其实感觉再给点时间能7题的,主要是最后机子不够用了,没时间调试了,当然代码能力弱也是很大的一个问题。 E题,队友当时卡了很久,最终是A了。赛后发现就是一个很水的数位DP。。代码如下: 1 #include <stdio.h> 2 #include <algorithm> 3 #incl ...
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2017-04-26 10:06:06
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