一、组件作用 图形摄像投射器是用于检测UI输入事件的射线发射器。通过射线检测玩家和用户的交互,判断是否点击到了UI元素。 注意:不是通过碰撞器来检测的,而是通过图形来检测的。 二、参数解释 ******************************************************* ...
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2021-06-30 18:21:45
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指针函数 #include <stdio.h> #define uint8 unsigned char #define uint16 unsigned short #define uint32 unsigned int uint8 get_device_type_flash() { printf(" ...
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2021-06-30 18:21:24
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11、对象的新增方法 1、Object.is(),判断两个对象是否相等,该方法是为了解决两个问题,ES5重‘==’只判断数值,没有判断类型,所以+0 等于-0,而‘ ’又有一个缺陷nullb不等于自身 2、Object.assign(),将目标对象的可枚举属性赋值到源对象重 3、Object.key ...
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2021-06-30 18:18:29
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1. 长度最小的子数组 20210629晚 来源链接:leetCode:209 确定快慢指针移动的策略 点击查看代码 var minSubArrayLen = function(target, nums) { let slow = 0; let fast = 0; let sum = 0; let ...
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2021-06-30 18:11:57
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里氏替换原则: 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。 定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 问题由 ...
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2021-06-30 18:10:40
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一.Object类 1.toString 一般子类都有覆盖。默认返回:对象的 class 名称 + @ + hashCode 的十六进制字符串。 public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexS ...
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2021-06-30 18:09:41
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链式与顺序结构的最大区别在于,插入或删除操作需要移动大量元素。 链表类型:单链表,循环链表,双向链表。 单链表的组成:每个数据元素内包括两个域:数据域和指针域。 单链表的创建方式有两种:一种是头插法和尾插法。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typede ...
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2021-06-30 18:07:18
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命令行模式 定义:将一个请求封装为一个对象,使发出的请求的对象和执行请求的对象分割开。这两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。 顺序:请求者->命令->执行者 优点: 降低系统耦合度 扩展性好,增加或删除命令不会影响其他类 方便实现Undo和Redo操作, ...
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2021-06-30 18:05:13
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数据遍历: 字符串转对象: 数据判断类型函数与数据比较方法: ng-init与ng-trim及表单中表单value与$scope数据提交差异分析: 1.ng-init:数据初始化,例:ng-init="name='百度'",初始化name值为“百度”,不过大部分还是使用$scope 2.ng-tri ...
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2021-06-30 18:04:10
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获取List<Map<String, Object>中Map的属性值列表, 获取所有map对象的某个属性列表 ©Copyright 蕃薯耀 2021-06-29 https://www.cnblogs.com/fanshuyao/ /** * 获取List列表中的Map对象属性的值 * @param ...
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2021-06-30 17:38:54
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