最近有朋友问我,excel一个文件使用时间长了,文件内容越来越多,结果打开越来越慢,文件越来越大,于是乎,我研究了一下,怎么让文件打开快,把文件的大小也减小点。现总结了一些心得,分享一下:保存文件格式为2007以上的格式,扩展名为.xlsx,2003以下的格式为.xls,二者相差..
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2015-01-01 23:57:26
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安装包 可以百度。我的下载地址为: http://springdale.math.ias.edu/data/puias/6/x86_64/os/Addons/stardict-3.0.1-22.puias6.x86_64.rpm需要提醒:centos7中,如果希望使用yum来解决依赖,最好下载上述版...
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2014-12-29 15:06:56
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游戏兵工厂新闻报道:日前,《刀塔传奇》的研发公司莉莉丝COO张昊在成都GMGDC大会上分享了从谈如何吸引和留住重度游戏用户的主题分享,张昊通过四个时间维度去解剖了《刀塔传奇》的研发经验心得,分享了很多干货,针对张昊的主题演讲进行了深度的解读:从时间线上一个游戏分四个阶段,每个阶段侧重点不同,大概概括...
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2014-12-28 20:42:28
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教你如何实现android上的九点连线锁 - 周柯文 - 博客园这两天研究了View类,自己实现了一个九点连线锁,把心得分享下。下面是实现截图:我的思路是,首先绘制每个点,就是中间的小蓝点,当手指触摸到某个点的范围内时(就是当ACTION_DOWN发生在某个范围内时),绘制灰色大圆;当手指移动时(A...
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2014-12-18 15:02:11
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最近由于项目需要,被老板安排开发一个WINDOWS USER MODE DLL, 即WINDOWS用户模式下的动态链接库。
写代码,实现具体的功能这类初等工作,对于大多数软件开发工程师来讲,只是时间与工作量上的问题,具体的WINDOWS DLL的知识点,本人参考了Jeffrey Richter的《WINDOWS核心编程》中的DLL几章,不再熬述。
这里谈一下关于USER MOD...
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2014-12-10 12:39:55
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更多Unity3D心得:Unity3D心得分享其实Unity很早就有单元测试支持,从mono编辑器的UnitTest选项,还有安装目录中的NUnit.dll都可以看出来。只是国内很少有人研究。这次拿了AssertStore下的测试插件研究了一下,总结了一套可行的方案https://www.asset...
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2014-11-12 13:15:10
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只练不说是傻把式,只说不练是假把式,又说又练才是真把式。沟通的艺术系列,不敢托大,纯属自己心得分享。...
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2014-10-25 20:12:39
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作者:范军(FrankFan)新浪微博:@frankfan7只练不说是傻把式,只说不练是假把式,又说又练才是真把式。沟通的艺术系列,不敢托大,纯属自己心得分享。本文是一次技术演讲的自我点评,请见演讲视频。本财年32场演唱会才刚刚开头,却一下子落在自己的主常幸者,有不少熟识的圈..
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2014-10-19 01:35:14
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节前把3个设计模式的学习心得分享了一下,分别是适配器模式,装饰模式,代理模式。
但是似乎越写越有些迷糊,这三种模式都有着一些大同小异的地方,总是有些搞不清。
今天再重新学习下,把学习心得分享给大家一下。这次是结合的我工作中的实际项目。...
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2014-10-14 13:08:18
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最近在做一个客户端程序的架构设计,看了下服务器给的初版接口文档,发现做的非常不好,接口设计没有任何规范可言,也没有规律。着手修改了一下,给出了一些修改意见。现在把这些心得分享给大家,希望大家以后再设计接口时,也能遵循这些规范,让我们的程序员在coding的时候能够更加顺手。所谓RESTful架构,就...
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2014-10-13 14:46:59
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