今天在写小程序,发现小程序的图片image如过mode设置为widthFix的话, 加载图片会被先拉伸,后恢复正常 我的处理方法是,给他一个初始的height值,或者就直接 ...
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2019-04-18 15:09:55
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解决了嵌入部分也会布置砖胎膜或土方问题 1.需根据板往相应方向拉伸,创建拉伸体(非实例) 2.根据轮廓创建融合体 3.将两个物体融合 //创建平面 //创建草图平面,文档必须是族文档 Plane plane = app.Create.NewPlane(new XYZ(0, 0, 1), new XY ...
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2019-04-12 15:03:40
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辅助插件 I tweeen anmition 补充valueto https://www.bilibili.com/read/cv103358 开关门 iTween event脚本 iTween.GetEvent(this.gameobjet,"door close").play(); http:/ ...
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2019-03-24 09:47:13
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模具设计学内容: 1。 掌握图纸幅面与图框,理解视图,理解表面粗糙度、公差与配合、形位公差相关规则及应用,三视图及其对应关系、点、面的投影方 法及剖视图、断面图表达方法,或第三投影视角识图。 2。 熟练运用AutoCAD绘制各种零件或装配的工程图并完成尺寸标注。 3。 熟练掌握UG中的模块Sketc ...
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2019-03-11 13:39:39
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分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net 制作随表格拉伸的背景图 制作页面时,有时需要在表格内插入背景图,类似于http://www.it365cn.com/counter.a ...
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2019-03-10 21:03:39
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在此吐槽Android studio的稳定性,我用的Android studio已经完全不能用了。只要新建项目资源文件就会变成乱码。解决无果,忍无可忍的我只能重新下了一个低版本的。虽然还是有点毛病,但至少能用了。回到正题draw9patch现在不用再tools文件下找了,你也找不到因为好像已经没了。 ...
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2019-02-21 21:33:17
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Spline和Spline Mesh的区别: 1、Spline Mesh是有实体表现的,Spline Mesh可以拉伸弯曲实体模型,Spline Mesh是具象。 2、Spline 只有曲线,没有实体模型表现,是抽象的,不是具象,游戏运行时是看不到Spline曲线的。但是可以用Spline来做一些事 ...
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2019-02-15 13:48:02
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替换为 flex 是一个可以指定最多三个不同值的缩写属性: 第一个就是上面所讨论过的无单位比例。可以单独指定全写 flex-grow 属性的值。 第二个无单位比例 — flex-shrink — 一般用于溢出容器的 flex 项。这指定了从每个 flex 项中取出多少溢出量,以阻止它们溢出它们的容器 ...
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2019-02-13 13:04:05
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详细介绍了图像处理中直方图均衡的原理,并借助OpenCV和GDAL,通过C/C++来直接操作内存buf来底层实现。 ...
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2019-02-11 00:56:52
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写内容的时候用的是textarea来写,可以换行,然后预览页面也要显示是换行才行,所以预览页面还是要用textarea来显示, 样式去掉边框,不可以拉伸,不可编辑 ...
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Web程序 时间:
2019-01-24 15:07:41
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