Animator组件 Animator 是 Unity 中动画控制器的组件,相当于一个动画片段管理器。 我们知道在 Unity 中素材可以拖拽到游戏对象上,制作成称为 Clip 的动画片段, 如果该对象上没有 Animator 组件,那么也会同时创建 Animator 用来管理 Clip 的切换和触 ...
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编程语言 时间:
2020-05-25 12:45:53
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欢迎交换友链 Laker's Blog--进击的程序媛Github:https://github.com/younglaker微博: 江小湖Laker 上篇文章讲了如何上传文件。本文讲细分讲述图片上传、预览等。 关于接口 File API File - 独立文件;提供只读信息,例如名称、文件大小、m ...
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Web程序 时间:
2020-05-24 00:52:47
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区块链作为系统去中心化的一种工具,所追求的并不一定是系统的“绝对”去中心化,而是相对于中心化来说,去中心化的程度。 在上一期的内容中,我们提到了 "区块链公链“三元悖论”专题之可扩展性(Scalability)" 。本期我们将会接着讨论一下区块链系统中“最核心”的_ 去中心化(Decentrailz ...
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2020-05-24 00:49:48
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最近在项目的中用到了表格单行拖拽的功能,当时直接复制粘贴别人的代码,今天有时间再回头看看: 首先VUE + ELEMENT+SORTABLEJS 准备好,对应的是以下版本 1. "element-ui": "^2.13.2" 2. "vue": "^2.5.2" 3. "sortablejs": " ...
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2020-05-24 00:25:58
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通过ItemTouchHelper实现侧滑删除功能 一、效果 二、具体实现 demo中演示的这种左滑删除的效果在手机APP中比较常用,安卓也为我们提供了专门的辅助类ItemTouchHelper来帮助我们实现这个功能。ItemTouchHelper是一个工具类,可实现侧滑删除和拖拽移动,使用这个工具 ...
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2020-05-22 21:33:30
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Demo浏览: 说明: 1,使用了指令, v-drag 2,bug1,单击时,已经拖离初始位置的方块会弹回原位 3,bug2,点击时,左上角会出现一个方块的阴影 4,写指令时,发现指令中是无法访问data中的数据的 5,尝试使用v-if指令来动态生成/销毁移动时的阴影方块,则又涉及到如何向自定义指令 ...
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2020-05-21 21:14:04
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public Form1()//窗体构造函数 { InitializeComponent(); //窗体中控件的事件晚期绑定 for (int i = 0; i /// 有关鼠标样式的相关枚举 /// private enum EnumMousePointPosition { MouseSizeNo ...
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移动开发 时间:
2020-05-21 00:08:43
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需求: 1.一次只能播放一个视频。 2.播放页面禁止刷新。 3.打开视频若该视频之前已经学习过一段时间,则再次打开可以跳至上次播放的位置继续播放。 4.视频每隔5秒进行一次打点调后端接口,记录当前学习时间,视频暂停、报错则清除定时器。 5.只有测评师学习时才进行打点,并且不能拖拽大约15秒的时间。 ...
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2020-05-19 17:55:21
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import tkinterwin = tkinter.Tk()win.title("sunck")win.geometry("400x400+200+20")'''供用户通过拖拽指示器改变变量的值,可以水平,也可以竖直tkinter.HORIZONTAL 水平tkinter.VERTICAL 竖直 ...
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编程语言 时间:
2020-05-19 16:46:43
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<li style="cursor: default;">默认的</li> <li style="cursor: pointer;">小手</li> <li style="cursor: move;">移动</li> <li style="cursor: text;">文本</li> <li sty ...
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Web程序 时间:
2020-05-18 18:53:21
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