在Vue中组件之间的共享数据的方式:1、父组件向子组件传值:v-bind 属性绑定2、子组件向父组件传值:v-on 事件绑定3、兄弟组件之间进行传值:EventBus$on 接收数据的那个组件$emit 发送数据的那个组件 上面的3种方式适用于小项目中的组件通信,当项目变的庞大的时候,就有些力不从心 ...
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2019-12-31 21:52:50
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说明以下内容为个人整理,答案也是个人回答,不一定对,所以你对答案有任何问题,都欢迎与我讨论。Q01:51单片机P0、P1、P2、P3口功能作用?答:P0可做地址口的低8位也可以做数据口和I/O口P1可做普通的I/O口P2除了做I/O口,也是作为地址口的高8位(总共16位)P3既可以是普通IO口,也可以是外部中断、定时、外部输入的端口Q02:当串口发送一个数据或接收数据时,哪两个位会置位?答:接收数
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2019-12-30 00:35:25
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串口通信原理 串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。 串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议(不要与通用串行总线Universal SerialBus或者USB混淆) 典型地,串口用于ASCII码 ...
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2019-12-29 18:40:59
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1、什么是 tcp 粘包? 发送方发送的多个数据包,到接收方缓冲区首尾相连,粘成一包,被接收。 2、原因 TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据包一次发送到接收方。 应用程读取缓存中的数据包的速度小于接收数据包的速度,缓存中的多个数据包会被应用程序当成一个包一次读取。 3、处理方法 ...
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2019-12-24 11:48:39
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本篇文章主要对TCP原理进行简单的分析和讨论。 TCP套接字中的I/O缓冲 前文有介绍过TCP通信数据无边界的特性,即本端一次发送的数据对端并不一定一次性接收,那剩余的数据在哪里呢? 实际上,write函数调用后并非立即传输数据,read函数调用后也并非马上接收数据。如下图所示,write函数调用瞬 ...
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2019-12-23 00:11:40
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套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。 1. 实现客户端发送字符,服务器返回大写的字符: 服务器: import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequ ...
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2019-12-22 14:25:43
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网络上查找到的几乎都是 需要提前固定知道 接收字符(字节)数据的大小的方式,现在的数据大小方式 不需要提前知道如下 思路: 1 .C++,返回变长 指针或者字节 的地址给C# 接收,同时返回 该地址的数据长度给C#。 2 .C# 通过C++ 返回的数据长度,创建接收数据的byte[] 长度。 3.C ...
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2019-12-21 18:55:06
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Logstash:多个配置文件(conf) 对于多个配置的处理方法,有多个处理方法: 多个pipeline 一个pipleline处理多个配置文件 一个pipeline含有一个逻辑的数据流,它从input接收数据,并把它们传入到队列里,经过worker的处理,最后输出到output。这个output ...
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2019-12-21 13:48:31
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1.子元素接收数据,无校验 <div id="app"> 父亲给予:{{money}} <!--当前组件的属性=父级的值,给子元素加了一个childmoney属性,属性对应的数据时属于父亲的--> <child :childmoney="money"></child></div><script sr ...
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2019-12-21 09:40:05
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设置我们的cookies def set_cookies(request): 获取到postman发来的信息 request指的是http的请求信息 GET是获取我们get请求方式里的数据的方法 后面的name是我们前端里面的key值,前面的name是我们django里接收数据的变量 name=re ...
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2019-12-20 20:13:41
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