前端基础—html 1. 前端是什么? 前端对于网站来说,通常是指网页,网站的前台部分包括网站的表现层和结构层。因此前端技术一般分为前端设计和前端开发。 2. web的原理 浏览器地址栏输入URL 浏览器往服务端发送消息 服务端接收消息 服务端回消息(从文件中读取数据) 浏览器收消息(按照一个约定好 ...
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2018-10-15 21:47:46
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Message相关有3条指令: 要接收消息的GameObject.SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和父Object的Script 要接收消息的GameObject.BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessage ...
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2018-10-13 02:46:24
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一、Web服务本质 Web的原理: 浏览器地址栏输入URL(浏览器发请求) --> 浏览器往服务端发消息(HTTP协议) --> 服务端接收消息( 服务端接收请求) --> 服务端回消息(从文件中读取数据) --> 浏览器收到消息(按照一个约定好的规则展示出来) impo... ...
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2018-10-09 23:10:15
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1.U2FJSAPI??FIDOU2F定义了JavaScriptAPI供开发者开发支持U2F设备的在线服务网站。U2FJSAPI分为两类:底层基于消息端口的API和上层应用API。在FIDO的规格文档中介绍底层API用于与U2F设备进行消息通讯(使用MessagePortObject),发送和接收消息。本文重点关注屏蔽了通讯细节的上层API接口。2.接口定义2.1.u2f接口&
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2018-09-30 21:21:25
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备选方案模板1. 需求介绍 [需求介绍主要描述需求的背景、目标、范围等] 2. 需求分析[5W1H8C] Who:需求利益干系人。消息队列系统主要是业务子系统来使用,子系统发送消息或者接收消息。When:需求使用时间。当子系统需要发送异步通知的时候,需要使用消息队列系统。What:需求的产出是什么。 ...
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2018-09-27 01:50:52
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消息接收确认 JMS消息只有在被确认之后,才认为已经被成功地消费了。 消息的成功消费通常包含三个阶段:客户接收消息、客户处理消息和消息被确认。 在事务性会话中,当一个事务被提交的时候(session.commit() ),确认自动发生。 在非事务性会话中,消息何时被确认取决于创建会话时的应答模式(a ...
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2018-09-22 14:25:56
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1、实现功能 希望使用一套API,实现两种模式下的消息发送和接收功能,方便业务程序调用 1、发送Topic 2、发送Queue 3、接收Topic 4、接收Queue 2、接口设计 根据功能设计公共调用接口 /** /** * 数据分发接口(用于发送、接收消息队列数据) * 数据分发接口(用于发送、 ...
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2018-09-18 11:08:51
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本文我们介绍了如何在SpringBoot搭建的项目中利用SpringBoot提供的起步依赖、自动装配等先天优势来创建队列、交换机、路由及其绑定并实现消息的发送监听接收消费
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2018-09-15 23:20:19
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前文列表: 简单的回射程序 回射程序改进1 回射程序改进2——群发消息(fork)错误的尝试 目的: 设计一个C/S程序,客户端发送/接收消息,服务端将从客户端接收到的消息群发给其它已连接套接字,产生 类似群聊的效果 相对于之前的改进: 1.客户端可以在服务端终止后得到通知 2.客户端使用shutd ...
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2018-09-08 15:33:58
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概述 面向消息的中间件(message-oriented middleware 简称 MOM)支持在分布式系统之间发送和接收消息的软件或硬件基础桥梁。MOM允许应用程序模块分布在各个平台上,并减少了跨多个操作系统和网络协议的开发应用程序的复杂性。中间件创建了一个分布式通信层,将应用程序开发人员与各种 ...
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2018-08-25 15:30:48
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