《深入计算机系统》笔记(一)主要是讲解程序的构成、执行和控制。接下来就是运行了。我跳过了“处理器体系结构”和“优化程序性能”,这两章的笔记继续往后延迟! 《深入计算机系统》的一个很大的用处是:给了我们很多定义式的解释,或者称之为科学的解释,这将成为我的理论依据;不再是网上一些自称老手的闲聊了。不愧是 ...
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其他好文 时间:
2017-09-15 11:00:01
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这里的网络架构和论文中插图中的网络架构是相一致的。对了,忘了说了,这里使用的keras版本是1.2.2,等源码读完之后,我自己改一个2.0.6版本上传到github上面。可别直接粘贴复制,里面有些中文的解释,不一定可行的。#defint input shapeinput_shape = (300,3... ...
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Web程序 时间:
2017-09-03 12:11:48
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常用编程思想与算法 本文是在阅读Aditya Bhargava先生算法图解一书所做的总结,文中部分代码引用了原文的代码,在此感谢Aditya Bhargava先生所作出的这么简单的事例,对基础算法感兴趣的朋友可以阅读原文。由于本人也是编程初学者,所以本书比较浅显易懂,所介绍的算法配上插图也十分易懂, ...
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编程语言 时间:
2017-08-25 19:55:13
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265
本文是在阅读Aditya Bhargava先生算法图解一书所做的总结,文中部分代码引用了原文的代码,在此感谢Aditya Bhargava先生所作出的这么简单的事例,对基础算法感兴趣的朋友可以阅读原文。由于本人也是编程初学者,所以本书比较浅显易懂,所介绍的算法配上插图也十分易懂,这里只是介绍几种最基 ...
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编程语言 时间:
2017-08-24 22:36:50
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284
css布局 定视口;插图 .box{width: 180px;height: 180px;border: 1px solid;background-image: url("img/30d5bc953b7afba77514.jpg");} 边框圆角 border-radius: 50%; x y 模糊 ...
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其他好文 时间:
2017-08-14 01:26:11
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117
本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展。这里是本书全部的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也能够从官网下载)。 切割线 写在前面从这篇開始是一个全新的章节:透明效果(Transparency) ...
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编程语言 时间:
2017-08-13 15:23:33
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1947
本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展。这里是本书全部的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也能够从官网下载)。 切割线 写在前面我们已经看到怎样使用Unity内置的CgInclude文件。以及 ...
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编程语言 时间:
2017-08-06 16:04:54
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下载地址:网盘下载 内容简介 · · · · · · 这不过是一本有趣的算法书而已。和别的算法书比较,如果硬要说它有什么特点的话,那就是你能看懂它。 这是一本充满智慧和趣味的算法入门书。没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点, 通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一 ...
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编程语言 时间:
2017-08-01 23:08:11
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222
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/38358773 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码 ...
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编程语言 时间:
2017-07-06 01:03:39
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