枚举(enum):应用于有多个选择情况下的场合,枚举类型为一组符号常数提供了一个类型名称 枚举的声明: 1 enum 枚举名 2 { 3 枚举成员 [=常数表达式] 4 ...... 5 } 使用枚举的优点: 1.使程序的可读性更好 2.容易检查出错误 使用枚举注意事项: 枚举量的运算 每个枚举类型 ...
1 package com.yhqtv.java; 2 3 /* 4 * @author XMKJ yhqtv.com Email:yhqtv@qq.com 5 * @create 2020-05-02-9:46 6 *方式一:jdk5.0之前,自定义枚举类 7 * 方式二:jdk5.0 可以使用e ...
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2020-05-02 21:06:28
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(一)异常封装处理类用到的注解 1) @ControllerAdvice 2) @ExceptionHandler (二)异常封装处理类用到的注解 1 异常枚举类 package com.atguigu.common.exception; /** * 10: 通用 * 001 : 参数格式校验 * ...
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2020-05-01 20:55:34
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前情提要 闲逛至老哥博客文章 "可别在代码中写那么多魔法值了,脑壳疼!" 遂模仿,学习一下 markdown 语法写博客 1. 前言 重构老代码中遇到了不少类似下面这种写法: 脑壳疼!从 Java 语法上无懈可击,但是从业务上却让人无法理解其中 和`1`的含义它们统称为 魔法值 。对于上面的代码我们 ...
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2020-05-01 18:44:11
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在接收一个异常后, springboot会发送请求到默认的 BasicErrorController 这是里面默认的两个映射 第一个用于接收请求中accept包含 text/html的请求, 第二个用于接收没有text/html的请求 然后通过 这个key获取到对应的错误状态码, 通过枚举类的Val ...
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2020-05-01 14:59:10
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简单总结下Java枚举的用法,因为发现有的工程师还是喜欢用的。 ...
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2020-04-30 15:40:02
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因为矛的攻击、行动动画与空手不同,所以需要不同的状态机 首先在角色蓝图中新建一个变量,类型为之前所建立的枚举类型Weapon Animation,代表使用哪一套动画 在动画蓝图中获得并新设置一个变量animation,(其实就是把这个变量引用过来) 然后像当时设置unarmed一样,先创建一个1D的 ...
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2020-04-26 20:52:37
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c++ fstream中seekg()和seekp()的用法 先说一下C语言中fseek()的功能: 函数原型:int fseek(FILE *fp, LONG offset, int origin) 参数含义:fp 文件指针 offset 相对于origin规定的偏移位置量 origin 指针移动 ...
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2020-04-21 15:09:56
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1、定义枚举类 import com.baomidou.mybatisplus.annotation.EnumValue;import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonCreator;import com.fasterxml.jackson.annotati ...
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2020-04-21 14:59:51
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在项目中经常会使用枚举类型,而在不同的地方需要使用不同的类型,比如:Enum、int、string之间的快速转换。 public enum Color { Red=1, Green=2 } (1)Enum转换为String Color.Read.ToString() Convert.ToString ...
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2020-04-16 13:01:57
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