http://blog.csdn.net/viewcode/article/details/8794401回归问题的条件/前提:1) 收集的数据2) 假设的模型,即一个函数,这个函数里含有未知的参数,通过学习,可以估计出参数。然后利用这个模型去预测/分类新的数据。1. 线性回归假设 特征 和 结果 ...
                            
                            
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2015-05-30 19:47:01   
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                                系统运行:文件夹system下,可执行文件ontoEnrichment--------------------------------------------------------1、简单概念学习语料库配置文件:corpusDir(可自行配置,第一行为领域语料文件所在目录,其他为背景语料文件所在目...
                            
                            
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2015-05-25 13:00:46   
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                                final关键字:
概念:
学习了继承我们发现继承有一个弊端,就是它会打破封装性;如果不让其他类继承该类,就不会有重写了,→可以通过Java中的几个关键字来实现,final(最终化)。
final关键字是一个修饰符,可以修饰类、方法、变量(成员变量、局部变量、静态变量)。
什么时候用?
当程序中一个数据使用时是固定不变的,这时为了增加阅读性,可以给该数据起个名字,这就是变量,为了保证这个...
                            
                            
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2015-05-15 13:47:53   
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                                操作系统概念学习笔记 9线程概述单个进程可以包括多个控制线程。线程 ——一种CPU利用的基本单元,它是形成多线程计算机的基础。线程是CPU使用的基本单元,它由线程ID、程序计数器、寄存器集合和栈组成。它与属于统一进程的其他线程共享代码段、数据段和其他操作系统资源。一个传统重量级的进程只有单个控制线程,如果进程有多个控制线程,那么能同时做多个任务。单线程与多线程动机一个应用程序通常是作为一个具有多个控...
                            
                            
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2015-05-12 09:23:42   
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                                操作系统概念学习笔记 8进程概念进程进程是执行中的程序,这只是非正式的说法。进程不只是程序代码,程序代码称为文本段(代码段),还包括当前活动,通过程序计数器的值和处理器寄存器的内容来表示。此外,进程还包括进程堆栈段(临时数据、函数参数、局部变量、地址)和数据段(包括全全局变量。还可能包括堆(leap),是在进程运行期间动态分配内存。程序是被动实体,如存储在磁盘上包含一系列指令的文件内容(可执行文件)...
                            
                            
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                                回归问题的条件/前提:1) 收集的数据2) 如果的模型,即一个函数,这个函数里含有未知的參数,通过学习,能够预计出參数。然后利用这个模型去预測/分类新的数据。1. 线性回归如果 特征 和 结果 都满足线性。即不大于一次方。这个是针对 收集的数据而言。收集的数据中,每个分量,就能够看做一个特征数据。每...
                            
                            
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                                操作系统概念学习笔记 6系统调用系统调用系统调用(system call),通常用c或c++编写,对底层任务(如需直接访问硬件)可能以汇编语言指令的形式提供。一个系统调用的例子: 
编写一个从一个文件读取数据并复制到另一个文件的简单程序,则需要以下系统调用序列:获取输入文件名:
屏幕输入提示
接收输入
获取输出文件名:
屏幕输入提示
接收输入
打开输入文件:
如果文件不存在,放弃
loop:
读取输...
                            
                            
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                                操作系统概念学习笔记 5操作系统管理简述进程管理处于执行中的程序被称作进程。进程需要一定的资源(包括cpu时间、内存、文件、I/O设备)来完成任务。这些资源可以在进程创建时分配给进程,也可以在执行时分配给进程。除了在创建时得到各种物理和逻辑资源外,进程还可以接受传输过来的各种初始化数据。程序本身并不是进程,程序是被动的实体。而进程是活动的实体。进程是系统工作的单元。单线程进程具有一个程序计数器来明确...
                            
                            
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2015-04-28 23:00:48   
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                                操作系统概念学习笔记 4操作系统结构和操作简述操作系统结构多道程序设计多道程序设计指的是允许多个程序同时进入一个计算机系统的主存储器并启动进行计算的方法。也就是说,计算机内存中可以同时存放多道(两个以上相互独立的)程序,它们都处于开始和结束之间。只要有一个程序或任务可以执行,cpu就不会空闲。 但是不能提供与计算机系统直接交互的能力。分时系统(多任务)分时系统(多任务)是多道程序设计的延伸,在分时系...
                            
                            
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2015-04-28 16:11:36   
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                                操作系统概念学习笔记 3存储结构与I/O结构存储结构计算机必须在内存或RAM(随机访问内存random access memory)运行,内存是处理器可以直接访问的唯一大容量存储区域。内存和处理器本身内置寄存器是cpu能直接访问的唯一存储介质。指令load能将内存中的字移到cpu内部的寄存器中。而指令store能将寄存器的内容移动到内存。除了显式使用load和store,cpu可自动从内存中装入指令...
                            
                            
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