MFC动态创建控件及添加消息响应分类:控件技术2013-01-24 14:127020人阅读评论(0)收藏举报转载地址:http://blog.csdn.net/luy3728000/article/details/8193918动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-23 18:08:33
阅读次数:
251
//屏蔽回车和ESC退出BOOL CTitleBarColorDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classif(pMsg->message ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-23 11:05:34
阅读次数:
152
本章主要涉及内容有:
一、Android事件处理机制,其中包括监听和回调两种处理机制
二、Configuration类
三、Handler、Loop及MessageQueue
四、AsyncTask
一、监听机制和回调机制
1.1-监听机制
监听事件处理模型包括三类对象:事件源、事件和事件监听器。其中事件源为事件发生的场所/组件,事件为用户动作,事件监听器则负责监听并处理...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-17 08:51:22
阅读次数:
219
今天试着把D3D9加入单文档中,看了一个pdf感觉写的挺好的,链接: http://pan.baidu.com/s/1c0q4za4 密码: yj9v 文章最后这里在app类里使用OnIdle,试了一下,发现会在某一个_derive处崩溃,索性不用这个消息响应函数OnIdle了,在OnDr...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-14 14:05:55
阅读次数:
268
1.新建一个是继承CView的新类CViewSecond 2.menu中建两个菜单,在mainframe中添加对应的消息响应OnDataView,On3dView mainframe中添加成员变量m_curView;下面代码中ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED),参数一...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-13 21:30:50
阅读次数:
275
所以消息的获取仍然是来自主窗口,也就是MFC自己的一套消息映射,比如鼠标点击的消息,在主窗口截获,然后通过相关的处理,调用虚子窗口(DirectUI程序中的控件一般不是真正的窗口,没有m_hwnd,暂且称它为虚子窗口吧)的响应函数。所以DirectUI主要的问题是如何将主窗口的消息分派给虚子窗口,要解决这个问题,第一步如何定位虚子窗口。
首先主窗口有很多控件,主窗口有个控件容器,在窗口初...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-13 15:59:58
阅读次数:
228
UI创建:在该入口下case PF_Cmd_PARAMS_SETUP: //....break;必须在末尾指定UI数目,UI数目一般是枚举,如果和枚举长度不一致也会报错。所以最好是直接修改枚举out_data->num_params = 3;UI操作响应:入口:case PF_Cmd_USER...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-31 16:05:34
阅读次数:
121
改变Edit字体颜色:1、CMyDlg类中添加成员变量:CBrush m_Brush;2、OnInitDialog中初进行设置:m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,255));3、添加消息响应函数:OnCtlColorif(nCtlColor == CTLCOLOR...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-08 15:11:10
阅读次数:
475
Win32的消息机制是不停的循环处理当前应用程序的消息,但WM_KEYDOWNWM_KEYUP WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUP这两对消息很特别,当一直按着按键或鼠标键时你会发现一直触发WM_KEYDOWN或WM_LBUTTONDOWN消息,每触发一次消息,响应消息的逻辑就被调用...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-30 22:48:47
阅读次数:
139
这节课主要讲的是文件操作一。写文件1. 在menu里增加项,并产生相应的消息响应函数2. 响应函数OnWrite里增加:方法1:FILE *pFile = fopen("1.txt", "w");fwrite("http://www.panda.org", 1, strlen("http://www...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-19 14:00:24
阅读次数:
307