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http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list前言:
在iOS 8 之前,想要实现模糊效果,一般会使用一些Github库,当然自己定制也可以,其原理就是用Core Image进行一些数字图像处理(因为电子出身,本课的时候做过,用矩阵来做)。不过,到了iOS 8之后,这一切变的非常简单,因为Apple公开了之前的几个私有API...
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移动开发 时间:
2015-05-09 10:15:56
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毛玻璃效果很简单,自己可以尝试着去写一下!小白哥在这就不多说了!...
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移动开发 时间:
2015-04-13 16:51:30
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290
做毛玻璃效果最新方法 UIVisualEffectView *visualEffect = [[UIVisualEffectView alloc]initWithEffect:[UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleExtraLight]]; ? ? visualEffect.frame = CGRectMake(...
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2015-04-03 15:43:57
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351
.blur { filter: url(blur.svg#blur); /* FireFox, Chrome, Opera */ -webkit-filter: blur(10px); /* Chrome, Opera */ -moz-filter: blur(10px...
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2015-03-31 06:33:37
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137
UIVisualEffectView实现两种模糊效果:UIBlurEffect 和UIVibrancyEffect两者都是继承自UIView,前者放在任意的View里边都能对下册的视图渲染出模糊效果,后者是在前者的基础上对毛玻璃效果上层的视图做出高亮突出处理代码如下:@IBOutlet weak v...
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移动开发 时间:
2015-03-21 01:06:46
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第一招:关闭磨砂玻璃效果别看这个磨砂玻璃效果不起眼,但是资源占用可不低,而且很多游戏窗口化之后对这个磨砂支持明显有问题……关闭方法:系统偏好设置-〉辅助功能-〉减少透明度,打勾第二招:干掉当前不用的进程实用工具-〉活动监视器找到占用CPU比较高的,并且当前用不上..
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2015-03-20 09:25:40
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使用core image
//生成一张毛玻璃图片
- (UIImage *)blur:(UIImage
*)theImage
{
CIContext *context = [CIContext
contextWithOptions:nil];
CIImage *inputImage = [CIImage
imageWithCGImage:theImage.CGIm...
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2015-02-26 14:58:15
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搜集很多关于背景虚化的帖子, @IcyFox 的见解
: 模糊实现方案探究
1. RenderScript
谈到高斯模糊,第一个想到的就是RenderScript。RenderScript是由Android3.0引入,用来在Android上编写高性能代码的一种语言(使用C99标准)。 引用官方文档的描述:
RenderScript runtime will paral...
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移动开发 时间:
2015-02-26 14:58:01
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2882
直接上代码 UIView *myView = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; myView.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view a...
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2015-02-22 10:58:28
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iOS7新API-实现毛玻璃效果《转载》原图:效果图:实现: 首先需要导入Accelerate.framework。 然后把两个文件加入到自己的项目中即可。 UIImage+ImageEffects.h#import @interface UIImage (ImageEffects)- (UIIma...
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2015-02-18 17:32:30
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567