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简评这一年玩过的手游
在各互联网巨头的财报中,游戏收入一直都占据着主要地位,而手游的营收也随着移动互联网的兴起而逐渐增长。与全球PC出货量的下滑相比,手机市场增长迅猛,手机的性能也在持续的提高,很多PC端的端游也可移植到手机端上,同时,手机本身搭载着各种传感器以及随时随地快速的接入3G网络的能力为游戏开发人员提供了...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 11:34:12    阅读次数:254
网易Q1财报:总营收25亿同比增长11.6%
网易科技讯5月15日音讯,网易(Nasdaq:NTES)今天宣告了公司截止到2014年3月31日的第一季度未经审计财务成绩。数据显现网易2014年第一季度总营收25.19亿元人民币,同比增加11.6%;净利润11.24亿元人民币,同比增加5.7%。网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“活跃开发高质量的新..
分类:其他好文   时间:2014-05-16 02:01:56    阅读次数:248
Q1微信用户增长11% 微信生态圈逐渐完善
就在今天早些时候,腾讯公布了Q1财报,微信和手Q游戏收入达18亿元,微信用户环比增长11%,微信生态圈逐渐完善。和xmyanke一起来看看具体的财报数字分析。 微信和手Q游戏付费用户环比增长100%以上,总收入环比增长约200% ,达到18亿元。《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Sag...
分类:微信   时间:2014-05-15 02:22:41    阅读次数:545
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