容器是一种容纳特定类型对象的集合。C++的容器可以分为两类:顺序容器和关联容器。顺序容器的元素排列和元素值大小无关,而是由元素添加到容器中的次序决定的。标准库定义了三种顺序容器的类型:vector、list和deque(双端队列)。此外,标准库还提供了三种容器适配器:stack、queue和prio ...
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2020-06-14 17:02:33
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适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 例如: InputStreamReader(InputStream); 可以将字节流转为字符流, 这里就用到了适配器模式 这种模式涉及到一个单一的 ...
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2020-06-14 13:10:40
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浅谈设计模式之结构型模式 前言 通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。 创建型模式主要用于创建对象; 结构型模式主要用于处理类和对象的组合; 行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配 本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。 认识 ...
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2020-06-13 13:14:47
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(1)、应用背景 (2)、usb 简介 (3)、网卡 接口 (4)、usb 转net (5)、usb 网卡驱动实现 (6)、usb 直连通信 神奇的usb author:midu dateTime:20200612 qq:1327706646 (1)、应用背景 许多项目在空间设计方面需要节省空间,可 ...
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2020-06-12 20:24:02
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一、打开虚拟机设置窗口,设置虚拟机桥接模式如图:选择桥接模式(复制物理网络连接可选) 二、桥接模式配置VMware虚拟机网络 1. 查看宿主机网络信息: 按“Win+R”弹出输入框,键入:cmd,按回车进入命令提示符界面输入:ipconfig /all 以太网适配器 本地连接: 2. 配置CentO ...
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2020-06-09 09:20:00
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概述 由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的 如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口? Adapter举例 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼 ...
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2020-06-07 12:48:50
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第五章 建造者模式 5.1 目的 将产品和产品建造过程解耦。 5.2 基本介绍 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 建造者模式是一步一步创建一 ...
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2020-06-05 23:25:55
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设计模式的种类 设计模式有23种,分为三类: 创建型模式: 单例模式、抽象工厂模式 原型模式、建造者模式、工厂模式 结构型模式 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式 外观模式、享元模式、代理模式 行为型模式 模板方法模式、命令模式、访问者模式 迭代器模式、观察者模式、中介者模式 备忘录模式、解释 ...
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2020-06-05 23:03:51
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软件公司OA系统需要提供一个加密模块。为了提高开发效率,现需要重用已有的加密算法(恺撒加密,取模加密等)。这些算法封装在一些由第三方提供的类中,有些甚至没有源代码。试使用适配器模式设计该加密模块,实现在不修改现有类的基础上重用第三方加密方法。 public abstract class Encryp ...
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2020-06-05 21:12:57
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装饰者模式 (Decorator Pattern)又称装饰器模式,在不改变原对象的基础上,通过对其添加属性或方法来进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能。 本质是功能动态组合,即动态地给一个对象添加额外的职责,就增加功能角度来看,使用装饰者模式比用继承更为灵活。好处是有效地把对象的核心职责和 ...
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编程语言 时间:
2020-06-04 13:46:08
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