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搜索关键字:静态数组    ( 124个结果
代码练习 简单文件读写 字符串 数组的处理 list Dictionary
func.py # -*- coding: GBK -*- """ 在Python中默认是 Ansi编码格式 要使用中文需要 明确指定编码 数组分为动态数组和静态数组 动态数组可以动态添加 元素 静态数组不能改变 数据结构 def 定义function def Func: return void 类型的函数定义 def FuncShow(): print "v...
分类:编程语言   时间:2015-04-09 17:23:49    阅读次数:141
关于sizeof和memset/memcpy的一些事
首先,sizeof是一个操作符,不是一个函数,但是当操作数为类型名称时需要用小括号将类型名称包围起来(操作数为变量时不需要),这一规则使得sizeof看起来想一个函数一样。其次如果sizeof的操作数为静态数组名时,得到的结果是整个数组所占的空间大小(以byte为单位),但是如果操作数动态数组时,得到只是一个指针变量所占的用的大小(我的机器上是4byte)。这是因为数组和指针实际上是两个不同的对象(...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 10:35:27    阅读次数:292
Java集合类学习记录
被标记为transient的属性在对象被序列化的时候不会被保存int[] arr1 = {1, 2, 3, 4, 5}; int[] arr2 = Arrays.copyOf(arr1, new_length);//Arrays是数组的工具类//ArrayList的转化为静态数组的toArray方法...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 12:20:45    阅读次数:276
循环列队的循序结构
//1.队列顺序结构的定义 #define MAXQSIZE 100 typedef struct { QElemType base[MAXQSIZE];//静态数组 int front;//队列头指针 int rear;//队列尾指针 }SqQueue; //解决队列的假溢出方法 //1.将循序列队臆造为一个环状空间。尾指针指向头指针 //2.在对满的情况下,rear指针和front...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 19:27:25    阅读次数:319
C++ 动态数据结构(一)
1.我们为什么要用动态数据数据结构呢? 因为类型相同的数据用数组存储存在许多的问题: (1)定义静态数组时必须指定数组的元素个数,此后无法更改数组大小,带来很多的不便,可能造成空间浪费或不足。 (2)用指针可以申请动态数组,空间不会浪费或不足,由于动态申请的空间必须是连续的区域,所以当申请“大片”的连续区域时,有可能会失败。 (3)在数组中插入或删除元素时需要大量移动元素,效率低。 ...
分类:编程语言   时间:2014-12-27 11:28:32    阅读次数:171
【HDOJ】1277 全文检索
AC自动机,静态数组,动态分配TLE。 1 /* 1277 */ 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 9 #define MAXL 60005 1...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 22:55:42    阅读次数:158
NSMutableArray
NSArray 是一个静态数组,不修改该数组中的元素,也不能添加元素,所以仅有NSArray 是不够的。NSMutableArray 就应运而生,来满足我们的需求了。NSmutableArray 常用方法总结array创建一个空数组+(id)arrayWithCapacity:size创建一个数组,...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 10:37:06    阅读次数:136
PHP设计模式(三)
注册器模式这种模式比较简单好理解,在PHP框架中会经常用到,在某些比较大的PHP框架中,会在初始化时将一些常用的类实例放在注册器中,实际是存在注册器类中的一个静态数组中,以后想去用它的话,直接根据名称就可以获取到注册器中保存的实例。而不需要再次去new这个类、getInstance或者工厂方法获得。...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 22:26:33    阅读次数:226
sizeof
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。sizeof 参数为静态数组时,会自动计算数组的长度,是指针,则只计算指针占内存字节数。sizeof的计算发生在编译时刻,所...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 16:00:23    阅读次数:271
队列的三种实现(静态数组、动态数组及指针)
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构。 1. 队列 1.1 队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表。 (1)允许删除的一端称为队头(Front)。 (2)允许插入的一端称为队尾(Rear)。 (3)当队列中没有元素时称为空队列...
分类:编程语言   时间:2014-11-04 22:23:26    阅读次数:374
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