找茬游戏源码 ,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。
游戏源码项目下载:http://code.662p.com/view/6219.html
演示环境:xcode 4.3编译通过;iphone4(ios5.1)真机运行正常
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2015-02-09 11:04:56
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找茬游戏源码,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。游戏源码项目下载:http://code.662p.com/view/6219.html演示环境:...
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2015-02-09 10:37:54
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在被窝里做记录,今天周末,最幸福的一天,不用担心明天早起,最幸福的是在弟弟家睡觉,不用担心冷的问题,人其实很好满足。用手机编辑超级累,简单记录下今天的成果,注册激活邮件搞定了,用的是PHPMailer,和ThinkPHP结合的非常完美,用户表中又加了几个字段,慢慢完善,前台..
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2014-12-13 06:20:32
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我们从小就知道“盲人摸象”这个故事,但我们很少意识到我们的用户经常扮演的就是故事中盲人的角色。
一般来说,在企业开发过程中,用户方的项目负责人会描述一个整体的业务架构,然后各部门的业务人员会告诉我们业务的细节。看上去非常完美,我们没有理由也不敢相信最后会无法完成这个貌似明确的,简单的任务。
是的,一开始我们非常明确用户需要的是一头什么样的大象,甚至我们可以知道这头大象应该有几条皱纹!然...
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2014-12-05 10:56:54
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在线演示本地下载缩放一下在线演示效果窗口,看看不同大小下的动画是不是都显示的非常完美? 体验一下SVG的强大之处吧!
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2014-11-19 18:13:56
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最近两个项目中分别用到jxl和POI,因为用的都是其中的简单的功能,所以没有觉得这其中有太大的区别。有人针对他们做了比较,这里也拿出来展示一下。 首先从优缺点上来说 一、jxl优点:Jxl对中文支持非常好,操作简单,方法看名知意。Jxl是纯javaAPI,在跨平台上表现的非常完美,代码可以再...
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2014-10-31 22:01:38
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这一次分别说了高氏着色和补色着色两种着色,高氏着色的优点是计算量比较低,而和补色着色相比的话,渲染效果不太自然。
补色着色正好相反,计算量很高,但是渲染效果非常完美。
到底选择那种方法,取决于模型的顶点数和需要的渲染效果,以及执行环境能够承受的计算负荷。
实际应用中,根据利用的场景和描画的模型,分别使用不同的方法是非常重要的。
这次也准备了demo,急着看运行效果的人可以点击文章最后的链接来测试。
另外,补充一点,这次的demo中对圆环体的生成函数做了几处修改,返回值是以对象的形势返回的,可以指定圆环体的颜...
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2014-10-12 00:17:26
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章节安排内存管理简介垃圾回收机制性能问题C#下非托管资源的处理要强调的几点References内存管理简介 对于任何一种编程语言,内存管理都是不得不提很重要的一块内容,但可惜的是目前为止没有任何一种编程语言对内存管理处理的非常完美,每种语言都在兼顾性能 效率,语法语义易用性等方面折中中有所侧重。例如...
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2014-09-21 14:33:00
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本周到手Macbook Pro,很激动。刚刚使用了几天,简单记下自己的感受。Macbook Pro的硬件配置和做工真没得说,非常完美。触控板很强大、很好用,鼠标可以基本不用了,但要稍微学习一下。主要说说软件系统的差异。鼠标右键功能使用较少,大部分功能设计使用单键就可以搞定。Dock:很多程序关闭按钮...
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2014-08-25 11:44:04
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使用打印机壹佰软件开发小组整理编译为了处理文字和图形而使用视讯显示器时,设备无关的概念看来非常完美,但对于打印机,设备无关的概念又怎样呢?总的说来,效果也很好。在Windows程序中,用于视讯显示器的GDI函数一样可以在印表纸上打印文字和图形,在以前讨论的与设备无关的许多问题(多数都与平面显示的尺寸...