1、push:从末尾添加数据项。 2、pop:从末尾去除数据项。 3、shift:从开始去除数据项 4、splice: splice(m,n) m:指开始删除的索引位置 n:值删除几项 splice(a,0,b) 这种格式为添加元素,从第三个参数开始,指向数组中添加的元素 引申:初始化数组有,arr ...
分类:
编程语言 时间:
2016-08-10 17:29:11
阅读次数:
1242
7、合并数组 arr1 和数组 arr2。不要直接修改数组 arr,结果返回新的数组 还是考察concat方法,不会修改原数组。 8、在数组 arr 的 index 处添加元素 item。不要直接修改数组 arr,结果返回新的数组 这几道题坐下来,总结发现只要说“不修改数组”,基本都要用到conca ...
分类:
编程语言 时间:
2016-08-10 12:18:41
阅读次数:
451
1、select (1)它的选择事件是onchange (2)他的选项索引可以通过value获取,比tab选项卡要方便一点。 2、数组常用方法 (1)添加元素 push():可以向一个数组末尾添加一个或多个元素,并返回新的数组的长度 。 unshift():可以向一个数组前面添加一个或多个元素,并返 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-08-06 15:56:47
阅读次数:
186
常用集合类以及实现原理。1、ArrayListArrayList是我开发以来使用次数的最多的一个集合类了,它的内部其实就是一个数组,当我们往容器中添加元素的时候,首先检查该数组的大小是否足以加入新的元素,如果旧数组的大小不足的时候,将重新创建一个是原数组大小1.5倍的新数组(old..
分类:
编程语言 时间:
2016-08-05 18:00:35
阅读次数:
226
list的下标访问 map函数 添加元素 foreach 去重 累加 reduce 元组: map: ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-05 17:55:36
阅读次数:
154
—顺序容器:vector,list,queue1.顺序容器的常见用法: (1)vector声明 vector<string> svec;(2)添加元素: (3)访问元素: (4)删除元素: 2.顺序容器的优缺点: (1)vector:高效的随机访问,插入或删除元素较慢。(2)list:在任何位置可以 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-08-02 18:57:36
阅读次数:
209
分析:此题目考察的是C#中string的使用,string是不可变字符串,除非重新赋值,否则保持原来的值,和赋值时使用的变量的改变没有关系。在集合中添加元素时添加的是1,所以第一次输入的结果为1,第二次赋值时temp变量的值为1,所以第二次输出的结果也为1,和temp值的改变没有关系。 分析:此题目 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-01 12:04:16
阅读次数:
118
初始化 干草堆 stack集合 先进后出,一个一个的赋值,一个一个的取值 Stack ss = new Stack(); 添加元素(推送) push ss.Push(1); ss.Push(2); ss.Push(3); ss.Push(4); ss.Push(5); 个数 Console.Writ ...
//初始化 干草堆 stack集合 //先进后出,一个一个的赋值,一个一个的取值 //Stack ss = new Stack(); ////添加元素(推送) push //ss.Push(1); //ss.Push(2); //ss.Push(3); //ss.Push(4); //ss.Push ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-30 19:46:57
阅读次数:
171
特殊技集合 初始化 干草堆 stack集合 先进后出,一个一个的赋值,一个一个的取值 添加元素(推送) push Console.WriteLine(ss.Count); 个数 Console.WriteLine(ss.Pop());弹出 clear 清空集合 enqueue 进队列集合 deque ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-30 18:31:13
阅读次数:
154