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搜索关键字:第三天    ( 1174个结果
菜鸟创业记-第三天
第三天,开始干活儿,今天小伙伴把logo草稿给我了,因为他是做工业设计的,所以做到这一步已经很不错了,创意出来以后剩下的修改我找了个专业做web设计的朋友帮忙改,很爽快的小姑娘,做完看着给钱,这。。。。叫我如何是好呢?本来修改这个logo我的预算就200,万一亏待了人家..
分类:其他好文   时间:2014-12-11 01:41:26    阅读次数:290
android第三天--AbsoluteLayout绝对布局
AbsoluteLayout绝对布局:layout/activity_main.xml<AbsoluteLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TextView..
分类:移动开发   时间:2014-12-07 06:54:36    阅读次数:156
我们复习.Net的这些日子里
今天是我们复习前面学习的第三天,也是在今天我们结束了复习。之前上学时间感觉知识全是生僻的,在生活中很少用到,因此喜欢重复的记忆,而现在学习的知识全是现在乃至未来,将是每天我们使用的,所以就感觉没必要重复记忆啦,只要我记得知识点的存在然后会想起来具体的内容的,可是今天的复习我发现这样的做法还是不对的....
分类:Web程序   时间:2014-12-05 00:26:22    阅读次数:227
每天10道编程题-第三天
【程序21】 题目:求1+2!+3!+...+20!的和【程序22】 题目:利用递归方法求5!。【程序23】 题目:有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个人,他说是1...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 10:17:31    阅读次数:254
科研第三天
今天学习:光子晶体(人工合成的材料,光子传播速度更快,因此比传统的材料要好)能隙,分为不完全能隙和完全能隙(光完全不透射)看了BandSOLVE中的第五章如何制作光子晶体的结构step1:在rsoft中先设定设计工具为BandSOLVEstep2:选择方法1.FDTD(时域有限差分法) :可以把晶体...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 20:24:16    阅读次数:162
第三天 二列和三列布局
http://www.aa25.cn/div_css/904.shtml今天学习《十天学会web标准(div+css)》的二列和三列布局,将涉及到以下内容和知识点二列自适应宽度二列固定宽度二列固定宽度居中xhtml的块级元素(div)和内联元素(span)float属性三列自适应宽度三列固定宽度三列...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 15:52:41    阅读次数:198
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶一、多线程带来...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 11:01:04    阅读次数:326
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录,前三天的目录,最后一篇更新完会附上完整目录5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task一、Task的嵌套 Ta....
分类:编程语言   时间:2014-11-25 10:29:28    阅读次数:117
造化为庸人设计
我不想把自己当故事来讲,但除了自己我不了解别人,我只能讲述自己。我是个有故事的人,有故事的人大多生活的不太好,过的比较寒酸,内心不平静且是有经历的人。我喜欢这样的自己,这样的自己有故事,有故事的人是值得品味的。 这段经历记录我5.1回天津的七天生活,并从中总结心得。 回天津的第三天,我与A联...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 00:01:45    阅读次数:236
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task
对于多线程,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢?任务和线.....
分类:编程语言   时间:2014-11-19 10:45:17    阅读次数:263
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