一个简单的计算器栗子, 计算值和结果是固定的, 运算过程是根据需求变化的。工厂模式一般适用于: 若干具有相同父类的子类, 并且需要重复做一件事情的时候,所以顾名思义叫做工厂模式, 重复的东西全让工厂做了~现在只是明白原理,但是还没真正在项目中实践过, 心得会不断的更新的using UnityEngi...
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2015-07-17 17:42:34
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二十三种设计模式——工厂模式
简单工厂模式
简单工厂模式又称静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,不属于23种模式之一。
简单工厂模式是工厂模式最简单使用的模式。
类图:
程序:
#include
#include
using namespace std;
class NationalFlag//父类
{
public:...
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2015-07-16 16:41:32
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市场上有许多电视软件,因此我们开发属于自己的电视软件!对于我们初学者来说也是拿来对付行外人吹牛的资本“^_^”本套软件所用的技术:01.C/S架构,数据存储在XML文件中02.简单工厂模式03.继承和多态04.解析XML文档技术05.深入剖析内存中数据的走向06.TreeView控件的使用首先你得创...
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2015-07-15 21:00:12
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写在本系列最前面:
在以前的印象中,设计模式似乎是一个非常高大上的东东,但是呢,要想从一个码农进阶到一个工程师,怎么能绕过这东西呢。无奈,找各种设计模式的书来看,得益于自己学习过的多种语言,先后学习了java,php,javascript里的设计模式后,总算对设计模式有了一知半解的了解,于是乎,想着将自己理解的东西记录一下,以便后用(健忘症必备技能)。
1、简单工厂模式:工厂模式就是使用工厂模式...
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2015-07-15 19:21:21
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说的直接点,工厂模式就是接管对象的创建,在new()的同时既可以做额外的异常处理、初始化等操作,又可以降低模块间的耦合,方便维护和拓展。
根据创建对象的复杂度,可以分为简单工厂模式、工厂法模式和抽象工厂模式。
一、简单工厂模式
ProductA、ProductB和ProductC继承自Product虚拟类,Show方法是不同产品的自描述;Factory依赖于ProductA、Prod...
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2015-07-15 19:21:18
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小总结:所用技术:01.C/S架构,数据存储在XML文件中02.简单工厂模式03.继承和多态04.解析XML文档技术05.深入剖析内存中数据的走向06.TreeView控件的使用核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控。对继承和多态有深入的了解下面是类图:主界面图:核心思路: 1 1.首先在频...
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2015-07-15 01:18:51
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设计模式在我看来是为了软件工程,通过设计包括封装,继承,多态等降低程序的耦合程度,使软件工程容易修改并且易于服用。虽然作为厂商工作者,不需要面对客户开发客户端接口架构一类的工作,但设计模式在日常的code工作中是一下手就知有没有,不像刷acm无视代码结构一样。
这次说一下简单工厂模式,毕竟这个比较容易理解在大话设计模式第一篇,翻一本书来来回回看到最多。何为工厂,能够批量按照模具生产的东西。何为模式...
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2015-07-15 00:00:46
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简单工厂设计模式在项目中应用
项目使用场景:根据不同的厂家,有不同的报表打印形式,而对于报表的打印他们有公共的部分,打印报表头、打印底部、和打印中间部分。
我们可以使用简单工厂模式,抽象出打印报表的接口,不同的厂家实现不同的打印接口。
单例模式在项目中应用
场景1:在DOM读取配置文件的时候,因为经常被用到这个类,我们可以设置一个全局类,不用每次都new那么多的类,节省资源消耗。...
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2015-07-14 23:59:04
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 就拿登录....
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2015-07-14 22:08:59
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一个、概念 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)它属于创建模式,又称静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern)。可是不属于23GOF设计模式之中的一个。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。二、UML图 简单工厂主要分.....
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2015-07-14 20:17:48
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