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全闪存阵列为大数据优化
为了更好地支持大数据应用,富士通推出了针对大数据进行优化的全闪存阵列和大数据一体机,在保证整个系统高性能和高可靠的前提下,进一步提升了数据处理和分析的效率。大数据是继云计算之后又一项将改变传统商业模式和IT应用方式的重要变革。从存储的角度看,富士通正逐渐将产..
分类:其他好文   时间:2014-08-04 18:12:48    阅读次数:236
读书笔记2013-2 Linux内核设计与实现A
读书笔记2013-2 Linux内核设计与实现A《Linux内核设计与实现》简介这本书不是想Linux源码剖析那样一行行分析Linux源代码的书,而是从Linux历史,Linux哲学,Linux设计原理和原则,计算机硬件相关知识,编译安装内核实战等多方面多角度讲述和Linux相关的方方面面。从中学到...
分类:系统相关   时间:2014-08-04 17:20:37    阅读次数:310
mysql 锁
锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。在数据库中,除传统的 计算资源(如CPU、RAM、I/O等)的争用以外,数据也是一种供许多用户共享的资源。如何保证数据并发访问的一致性、有效性是所有数据库必须解决的一 个问题,锁冲突也是影响数据库并发访问性能的一个重要因素。从这个角度来说,锁对数据...
分类:数据库   时间:2014-08-04 17:00:47    阅读次数:498
复习css3的部分属性和jquery的queue方法
利用css3实现一个半月形的西瓜,利用queue实现吃西瓜的动画。练习例子css3:1、圆角border-radius:100%;border-top-left-radius:5px;2、变形2D旋转:transform: rotate(25deg);(正角度为顺时针,负角度为逆时针)。3D旋转:t...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 13:55:47    阅读次数:388
逻辑正确的重要性
逻辑正确的重要性 源自近一个月的项目,在程序逻辑方面犯了错误,原地打转拖延了进度,也由此深刻认识到逻辑对于程序的重要性。 一、项目进度 (1)前期:搭建环境(自己的环境&竞争对手的环境),验证对手的环境能够跑正确,我们的环境下会出bug。 (2)中期:分析出我们的环境为什么会有bug?分析角度:抓包、前台日志、后台日志跟踪。基本确定程序出bug的大致范围。 (3)后期:从日志跟踪搜索...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 20:42:46    阅读次数:198
if(!a)
f() ……; 是逻辑判断语句,如果括号内逻辑值为真,则继续执行下一条语句,否则不执行 计算机默认以“0”代表逻辑假,以“非0值”代表逻辑真上述程序的意思就是不断从键盘向a赋值,直到赋给a的值为一个非0数 若a非0,则逻辑值为真,“!”表示取反,!a的逻辑值就为假,不执行下一条语句;从逻辑值的角度考...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 20:26:25    阅读次数:270
Mysql优化之问题定位
Mysql优化之问题定位 先扯淡下,很久没有来csdn写博客了, 最近在学燕18的mysql优化,并且这位老师讲的高达上还接地气,  今天刚好有空可以来总结这段时间学到的东西 先上一张流程图(这张图引自燕18的教程) 当遇到一台db服务器有问题的时候, 首先不是去看代码哪里有问题, 想sql语句是否写,表的结构是否合理之类的问题;而是需要从宏观的角度去...
分类:数据库   时间:2014-08-03 18:11:35    阅读次数:330
Apache Crunch的设计 (上)
Apache Crunch是FlumeJava的实现,为不太方便直接开发和使用的MapReduce程序,开发一套MR流水线,具备数据表示模型,提供基础原语和高级原语,根据底层执行引擎对MR Job的执行进行优化。从分布式计算角度看,Crunch提供的许多计算原语,可以在Spark、Hive、Pig等地方找到很多相似之处,而本身的数据读写,序列化处理,分组、排序、聚合的实现,类似MapReduce各阶段的拆分都可以在Hadoop里找到影子。 本文介绍Crunch在数据表示模型、操作原语、序列化处理方面的设计和...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 18:02:06    阅读次数:267
Unity 3D中的Transform.Rotate 与Transform.RotateAround 的区别
Transform.Rotate 旋转应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴(这样的顺序)。如果相对于留空或者设置为Space.Self 旋转角度被应用围绕变换的自身轴。(当在场景视图选择物体时,x、...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 12:39:35    阅读次数:713
量产化游戏
量产化游戏-----程序员的殿堂之路-----作者:欧阳江平QQ:75260062前言:程序猿关于两个1的问题?两个1放在一起,大家都会说这是"两个"1,但如果把一个1放到眼睛前方,一个1放到脑袋后面,大家会说前面一个1,后面一个1。我们发现,说法不一样了,应为理解的角度不一样了。概念最..
分类:其他好文   时间:2014-08-03 08:04:05    阅读次数:484
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