live555的客服端流程:建立任务计划对象--建立环境对象--处理用户输入的参数(RTSP地址)--创建RTSPClient实例--发出DESCRIBE--发出SETUP--发出PLAY--进入Loop循环接收数据--发出TEARDOWN结束连接。可以抽成3个函数接口:rtspOpen
rtspR...
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2014-06-29 13:43:53
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中国的儿童移动游戏市场发展也有两三年的时间,但目前上市场比较出名的开发公司只有淘米一家。相比于儿童网页游戏市场的繁荣,儿童移动游戏市场发展的并不顺利。今天Xsolla将为大家分析,为何中国的儿童移动游戏市场发展缓慢。
儿童游戏市场有多大
根据国家统计局公布的数据显示,截止2013年末,中国0-14岁(含不满15周岁)人口为22329万人。2014年4月初,共青团广州市...
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2014-06-20 09:33:31
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WifiPickerActivity 实现跳转到系统自带wifi连接界面
在使用一些APP时,比如Google Play,在没有连接到网络时,APP会自动跳转到系统自带的wifi连接界面(如下图),在这个界面下连接wifi有一个很好的功能:在没有连上wifi热点时,“下一步”按钮是无法点击,这种体验效果是非常好的,确保了在下一步时,有网络可以使用。...
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2014-06-20 09:06:54
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今天修复一个公司很早以前的android应用功能,里面的代码逻辑已经完全错乱,然后发现返回的数据完全不对了。然后修复了整整两天。然后我重新整理了一遍,重构就算不上了。然后就用上了枚举。
什么是枚举?我以前也不懂,当时我看见公司的项目中使用了枚举当做项目一个控制,比如修改已经写好的app然后为一些手机厂商做定制版。可能要去掉广告,还有跳转到商店url都不同,特别是国内基本都没有google play。我们为了避免以后的修改,就会写个枚举来控制它。...
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2014-06-19 11:19:06
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通常通过继承某个类或实现某个接口的方式来编写代码,但是有时候某一些代码只使用一次,就没有必要写专门写一个子类或实现类了,可以采用匿名内部类的写法。最常用的场景是线程方面的应用。
一、不使用匿名内部类
①继承
abstract class Player
{
public abstract void play();
}
public class FootBallPlayer ex...
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2014-06-15 15:19:06
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坦克大战
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描述
Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often play it on computer now.
What we are dis...
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2014-06-14 14:30:01
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坦克大战时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描述Many of us
had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me)
even often play it on com...
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2014-06-13 08:24:42
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ChessboardTime Limit:2000MSMemory Limit:65536KTotal
Submissions:12800Accepted:4000DescriptionAlice and Bob often play games on
chessboard. One day, Al...
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2014-06-10 16:31:11
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今天安装了一下Xcode6-Beta版,想来体验一下Swift的魅力:安装Swift系统最低版本为:10.9.3
只看看一点The Swift Programming Language,下面给大家分享一下:(待续。。。)// Playground - noun: a place where people can play
import Cocoa
///1.声明一个可变的变量
var str...
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2014-06-07 13:54:43
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技术场景前端获取数据通过Socket
IO与Node.js交互,其交互过程基于异步,前端页面将要获取的数据通过指令发给Node
Server,Node再将根据指令去调用Gearman相应的接口,当Gearman执行结束,会将数据发送给Node,Node再将数据发给前端页面。下面是开发中遇到的一些问题...
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2014-06-07 07:42:28
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