码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ios app 审核 重大bug快速发布修改通道    ( 110898个结果
Unity3D Optimizing Graphics Performance for iOS
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics Performancehttp:...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 18:06:33    阅读次数:1099
获取IOS 设备基本信息
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/ios_basis_info.html1、获取设备类型 (Iphone/ipad 几?)#import "sys/utsname.h"-(NSString*)getDeviceVersion{ struct utsname ...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:44:02    阅读次数:546
unity3D 搞定任意ios插件
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:43:00    阅读次数:478
【转】使用genstring和NSLocalizedString实现App文本的本地化
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/IOS_NSLocalizedString.htmliOS提供了简便的方法来实现本地化,其中用的最多的就是NSLocalizedString。首先查看下NSLocalizedString是什么:#define NSLocal...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:18:25    阅读次数:543
iOS应用IAP设置总结
iOS应用调置wjforstudy分享了IAP的一些基本知识。在论坛的地址是:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=920601.在开始IAP开发前,先要对IAP有个大概的了解,下面这片文章就是给你预备的: 苹果的官方文档:Store Kit Guid...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 16:56:54    阅读次数:504
WinForm 实现主程序(exe)与其关联类库(*.dll)分开存放
WinForm 实现主程序(exe)与其关联类库(*.dll)分开存放开发环境:Microsoft Windows 7 SP1Microsoft.NET Framework 4.0 (x64)1. 首先,App.config:2. 其次, 重新生成->然后在eXe同一目录下创建文件夹(lib: 必须...
分类:Windows程序   时间:2014-05-12 16:48:39    阅读次数:427
Android ActionBar与ViewPager合用
内容可以左右滑动,因为使用了ViewPager(我这里用了V4包)view_pager_main.xml activitypackage com.example.actionBarTest.actionBarTabViewPager;import android.app.ActionBar;impo...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 16:08:41    阅读次数:409
Android ActionBar 关于tab的应用 以及 TabListener的方法详解
actionBar的tab标签应用以及TabListener的方法详解package com.example.actionBarTest.actionBarTab;import android.app.*;import android.os.Bundle;import com.example.act...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:51:08    阅读次数:457
Android ActionBar下拉选项
package com.example.actionBarTest.actionBarList;import android.app.ActionBar;import android.app.Activity;import android.app.Fragment;import android.os...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:44:57    阅读次数:398
Unity3d使用蓝牙(bluetooth)开发IOS点对点网络游戏
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
分类:移动开发   时间:2014-05-02 14:14:11    阅读次数:574
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!