想要电脑读出我们写的内容,在win10,很简单其实这个技术在windows7就有了,但是现在win10让写出一个你写我读的软件很简单。我们需要一个类MediaElement来播放,因为windows10的Markdown软件用的不是很好,所有我自己写一个。这个软件我用了你写我读,https://gi ...
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2016-05-21 21:52:48
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github是可以设置hooks的,看:在设置webhooks & services,可在Just the push event.是设定向你的服务器发请求,然后再做相应的处理。 https://help.github.com/articles/creating-webhooks 看文档:man gi ...
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2016-05-21 14:31:21
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-19 一、简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰。一旦你熟悉了这些基本用法,在实际场景中依然是这样用。 本例子最终实现的效果如下: 二... ...
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2016-05-19 06:45:33
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-19 一、简介 在场景视图中设计不同的场景内容时,可以根据需要勾选相关的渲染选项,以便让场景仅显示其中的一部分或者全部渲染效果。 在这些模式中,其中有一套模式能看到全局光照在干什么事。默认情况下,纹理模式是根据 GI 设置来完全照亮场景... ...
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编程语言 时间:
2016-05-19 06:44:08
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只能输入数字onkeyup='this.value=this.value.replace(/\D/gi,"")'限制文本框只能输入正数,小数onkeyup="value=value.replace(/[^\d.]/g,'')" 只能输入正数 负数 小数onkeyup="value=value.rep ...
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2016-05-17 19:38:02
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烘焙:把灯光信息写到贴图里 比如影子 AO 这样就可以不用实时灯光 是节省硬件资源的一种较好的方法 Realtime GI(Global Illumination),实时全局光照 首先来说说GI是干啥的,非常粗略的来描述下,如果说我们以前的光照系统就是由光源 - 物体 - 视点组成的话,那么全局光照 ...
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编程语言 时间:
2016-05-16 21:47:57
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新建一个 Android Studio 工程时会默认建立两个 .gitignore 文件.gitignore*.iml.gradle/local.properties/.idea/workspace.xml/.idea/libraries.DS_Store/build/capturesapp/.gi... ...
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移动开发 时间:
2016-05-14 16:57:27
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GitHub超详细图文攻略 - Git客户端下载安装 GitHub提交修改源码工作流程 Git分支 标签 过滤 Git版本工作流 GitHub超详细图文攻略 - Git客户端下载安装 GitHub提交修改源码工作流程 Git分支 标签 过滤 Git版本工作流 最近听同事说他都在使用GitHub,Gi ...
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2016-05-14 10:12:52
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druid 是阿里开源在 github 上面的数据库连接池,里面有一个专门解析 sql 语句的模块 源码位置: https://github.com/alibaba/druid https://github.com/alibaba/druid SQL Parser 模块的介绍: https://gi ...
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数据库 时间:
2016-05-13 18:43:13
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在寻找工作的同时练练项目,在经历了几次的项目后,比当初懂了很多东西,哈哈,想当初添加第三方框架时,一个一个添加进去,现在都用cocoa pods,确实方便
这次就说说cocoa pods吧
1,cocoa pods是什么?
当我们在开发iOS的时候,总是需要第三方框架,但是我们去哪里找,而且还能保证没有过时,百度明显无法符合,就算找到了,可能是上古版本,很多功能并不符合,有些人可能会去gi...
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移动开发 时间:
2016-05-12 19:21:49
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