码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:防ddos 脚本    ( 50696个结果
09-微服务接口:怎么用Mock解决混乱的调用关系
微服务下混乱的调用关系 开发团队开始采用微服务架构开发系统的时候,我的测试团队也开始同步学习对应的测试技术,我也像从前一样,逐步封装自己的测试框架,并且采用Postman和Python代码,完成接口测试脚本的快速积累,同时引入了参数类,完成了Excel参数的封装调用。 在开始的一些项目中,只要开发工 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 12:47:02    阅读次数:113
浏览器端存储技术简介
Cookie Cookie是指存储在本地终端上的的数据,同时与具体Web页面或者相关站点相关联。Cookie数据会自动在Web浏览器和Web服务器之间进行传输。也就是说HTTP请求发送时,会把保存在该请求域名下的Cookie值发送到服务器端,因此,服务器端脚本可以读写存储在客户端的Cookie值。 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 01:32:12    阅读次数:87
FastDFS研究
应用场景执行流程如下: 1、管理员进入后台管理前端,点击上传图片 2、图片上传至文件系统服务,文件系统请求fastDFS上传文件 3、文件系统将文件入库,存储到文件系统服务数据库中。 4、文件系统服务向前端返回文件上传结果,如果成功则包括文件的Url路径。 5、后台管理前端请求课程管理进行保存课程图 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 01:16:23    阅读次数:61
CentOS7下设置定期清理Oracle归档日志
Oracle归档日志若不定期清理将占用很大存储空间,在Linux环境下我们可以用shell脚本实现清理(Window下用bat同理)。 1. 查看归档日志存放位置 用oracle用户登录 [oracle@localhost data]$ sqlplus sys/password as sysdba ...
分类:数据库   时间:2020-07-15 01:09:51    阅读次数:117
ajax配合art-template模板引擎的使用
最近才接触js的模板引擎听说相比以前使用的js foreach加载后台返回的json数据简便很多而且效率方面也很不错。今天自己玩了一下 后台使用的是.net mvc,数据库脚本就不提供了,返回的JsonResult,将数据存放在data中,前台通过ajax配合模板引擎进行一个调用然后以表格的形式显示 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-15 00:59:51    阅读次数:96
JavaScript中defer和async的区别
defer是表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行。浏览器渲染页面,读取到包含defer属性的外部<script>标签时不会停止DOM渲染,而是异步下载,加载完整个页面再运行js。有多个defer的标签时,会按照顺序下载执行。 async浏览器立即异步 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-14 18:24:19    阅读次数:82
python批量转换excl为csv
import pandas as pdimport os#获取exclexcl_files = []path = os.getcwd()print(path)files = os.listdir(path)print(files)for file in files: # print(file.spl ...
分类:编程语言   时间:2020-07-14 18:03:16    阅读次数:69
linux 使用 rc.local 实现自启动
1. 编辑文件,在里面添加需要的命令 vim /etc/rc.loal 如图所示,我添加了两条命令。 开机后会在 root 目录创建 test_rc.local 文件,和执行 ngrok-server 脚本 2. 赋予执行权限 chmod +x /etc/rc.local 3. 重启系统 reboo ...
分类:系统相关   时间:2020-07-14 17:58:04    阅读次数:95
jmeter之实战总结
jmeter请求参数中,有json数据时,勾选编码; jmeter csv data set config可以输入相对路径 或绝对路径,如与当前jmx脚本同级的address.txt;输入address.txt; tomcat:8080 server.xml maxThreads默认150,改为50 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 16:50:01    阅读次数:72
Unity3D+Post Processing Stack V2自定义后处理效果研究
背景 众所周知,Unity3D支持自定义后处理效果,实现过程有三步: 添加着色器,在着色器里书写后处理代码; 添加材质,把材质和着色器绑定; 给相机添加脚本,重写其OnRenderImage方法,将材质传入Graphics.Blit方法中。 但是在做最近的一个项目时,我使用了Unity3D的官方后处 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-14 16:39:31    阅读次数:79
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!