周末的时候,一位网友让我帮他把他的无模式对话框改成有模式对话框。
界面是由swing制作的,都是JFrame,我从来没有接触过swing编程。大致的代码还是看的懂,很多都和C#很相似。
然后就去查资料,JAVA的模式对话框是如何调用的。终于查到了需要用到JDialog类,JDia...
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2014-04-28 07:28:44
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setWindowFlags(Qt.WindowFlags)函数,Qt.WindowFlags类如下:1.窗口类型Qt.Qt.Widget#插件默认窗口,有最小化、最大化、关闭按钮Qt.Qt.Window#普通窗口,有最小化、最大化、关闭按钮Qt.Qt.Dialog#对话框窗口,有问号和关闭按钮Qt...
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2014-04-28 07:17:00
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前言由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持。这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个...
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2014-04-27 20:57:45
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单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数
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2014-04-27 20:10:52
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多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表;两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来...
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2014-04-27 17:12:57
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