上一篇文章说说Android LRU缓存算法实现学习笔记(一) 中我们介绍了最常用的实现LRU缓存的数据结构LinkedHashMap,这一节我们会针对LinkedHashMap的数据结构的特性,来自己实现缓存结构和学习Android源码和项目中对缓存的完善。
上一篇说到对于缓存实现,我们很重要的会考虑以下几点:1.访问速度;2.逐出旧的缓存策略;3.最好还能考虑到一定的并发度。...
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移动开发 时间:
2015-02-27 10:11:34
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图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略。今天首先介绍一下本地缓存图片在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话...
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移动开发 时间:
2015-02-26 11:36:02
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Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and set.
get(key) - Get the value (will always be positive) of the key i...
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2015-02-17 09:13:46
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Map is one of the most important data structures. In this tutorial, I will show you how to use different maps such as HashMap, TreeMap, HashTable and LinkedHashMap.
Map是数据结构中非常重要的一种。在该文章中,我将会告诉你如何去使用不同的map,诸如HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap。...
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2015-02-16 06:48:13
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在我们的手机应用开发时候,我们经常会遇到大数据访问的时候,我们通常会考虑以下几个方面的情况。一、手机内存的限制还必须保证应用反应的流畅;二、尽量小的流量消耗,不然,你的应用流畅度再好体验再好,用户还是会毫不犹豫的卸载掉你的应用。大数据量访问的情况下,数据缓存是我们一定会考虑到的解决方案。而作为缓存,我们很重要的会考虑以下几点:1.访问速度;2.逐出旧的缓存策略;3.最好还能考虑到一定的并发度。这篇我们主要说说LRU策略的缓存算法实现,我们就用图片缓存为例来谈谈Android应用开发中的缓存实现。...
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移动开发 时间:
2015-02-14 11:07:17
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使用LruCache作为图片的内存缓存,其内部使用LinkedHashMap作为实现基础,并且全部使用强引用。弱引用、软应用在android API9之后会被更容易回收,使得有潜在浪费资源的情况。?参考: http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/41...
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系统相关 时间:
2015-02-14 10:56:37
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第一次用可能有很多不足的地方 以后慢慢改进。memcache 是一个简单的键/值对 是通过键和值储存信息到memcache中 ,通过特定的键请求来返回信息。信息会无限期的保留在内存中 :除非发生以下情况1 为缓存 分配的内存耗尽,这是memcache 会使用 LRU(最近最少使用)的方法从此 缓存删...
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2015-02-13 01:32:42
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为程序使用内存缓存(MemoryCache)oscacheGuava cache一种解决方法是配一个listener,在里面启动定时器.简单缓存可以封装LinkedHashMap,因为它是有顺序和有大小限制的.在其基础上加上大小和超时处理.或者使用Guava的cache封装,这是一个Google提供...
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其他好文 时间:
2015-02-11 10:39:11
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1.各种map的区别
HashMap: 没有按照任何明显的顺序来保存其元素(同HashSet)
TreeMap:按照比较结果的升序保存key(同TreeSet)
LinkedHashMap:按照插入顺序保存key(同LinkedHashSet)
2.ListIterator是一个更为强大的Iterator的子类型,Iterator只能向前移动,但是ListIterator可以双向移动...
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编程语言 时间:
2015-02-09 00:49:11
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