[TOC] 一、前端 1. 前端简介 1. 什么是前端 任何与用户直接打交道的操作界面,都可以称之为前端 2.什么是后端 真正的幕后操作者 3. 为什么学前端 技多不压身 全栈工程师(前后端都得会) 2. 软件开发架构 1. C/S 2. B/S B/S本质也是C/S 统一接口思想( ) 虽然我们现 ...
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2019-11-12 20:13:14
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[toc] 前端 任何与用户直接打交道的操作界面,都可以称之为前端 软件开发架构 C/S B/S B/S本质也是C/S web服务的本质 请求与响应 在浏览器中输入网址敲回车会发生哪些事 1. 朝着指定的服务器地址发送请求 2. 服务端接收请求 并处理 3. 返回相应的响应 4. 浏览器接收并渲染出 ...
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2019-11-12 20:06:25
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随着计算机近年来的蓬勃发展,产生了大量优秀系统和软件。软件开发人员可以自由选择各种软件应用。但同时带来的问题就是需要维护一个非常庞大的开发、测试和生产环境。面对之中情况,Docker容器技术横空出世,提供了简单、灵活、高效的解决方案,不需要过多的改变现有的使用习惯,就可以和已有的工具配合使用。因此,掌握Docker相关技术也是途径云计算的必经之路。博文大纲:一、Docker概述1.Docker简介
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2019-11-12 20:01:16
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猫宁!!! 参考:https://mp.weixin.qq.com/s/-Gus3fGHXcRBvuKjrwQStA 1-那些年,我犯过的错误 从业 20 年,98 年到 18 年,一共 20 年,98 年毕业,我学这么多东西整个过程也不是速成的,也是一点一点来的。今天我想先跟大家说一下,我之前犯过 ...
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2019-11-12 00:31:57
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互联网去中心化、扁平化、自组织的特性,解构并重构着社会结构,创造新的组织方式和组织形态。本集对比工业时代和互联网时代不同的组织特征,解析人类因互联网实现充分、即时的彼此连接、相互影响,让矗立千年的传统社会组织呈现出自组织、扁平、多元和碎片化的趋势。传播方式和社会结构的变化,必然也深刻影响各国政府的执 ...
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2019-11-11 18:34:53
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[toc] 前言 在之前已经提到过,公用类库Util已经开源,目的一是为了简化开发的工作量,毕竟有些常规的功能类库重复率还是挺高的,二是为了一起探讨学习软件开发,用的人越多问题也就会越多,解决的问题越多功能也就越完善, 仓库地址: "April.Util_github" , "April.Util_ ...
转:https://blog.csdn.net/BlueCloudMatrix/article/details/31821203 (建议打开链接看) 在软件开发中,经常会遇到这样的情况,单元测试时确认每个模块都能单独工作,但这些模块集成在一起之后会出现有些模块不能正常工作。例如,在chrome环境下 ...
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2019-11-10 11:40:01
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目前市面上做软件开发的几大主流技术体系为(一般而言一类编程语言就代表了一种技术体系): Java技术体系 .Net技术体系 Python技术体系 PHP技术体系 C/C++技术体系 Web前端(以JavaScript为代表的技术体系,包括Node.js); 基本上市面上主流做软件开发的都是这几种技术 ...
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2019-11-10 10:14:31
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1、需求是什么 通常意义下,软件行业对需求的定义可能是由“需求方”以文字,口头,示意图 或者其他途径提出的“关于功能要怎么做”的表述。 2、需求有什么问题 往往软件开发行业陷入了一个困局,明明是按照需求方提出的需求,逐条实现的,为什么需求方往往不满意,做完又马上提出一堆变更,搞得双方都一肚子意见 3 ...
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2019-11-10 10:02:32
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一丶统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。统一建模语言能为软件开发的所 ...
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2019-11-09 11:53:10
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