1.混淆后解码ProGuard运行结束后,输出以下文件:dump.txt :描述.apk文件中所有类文件间的内部结构mapping.txt:列出了原始的类,方法和字段名与混淆后代码间的映射。这个文件很重要,当你从release版本中收到一个bug报告时,可以用它来翻译被混淆的代码。seeds.txt...
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移动开发 时间:
2014-07-15 08:05:59
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近期工作中,发现了一个bug,是和ListView Adapter有关的。产生了FC,描写叙述信息大约是"The content of the adapter has changed but ListView did not receive a notification. Make sure the...
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2014-07-13 17:51:11
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在Android Studio中,假设你觉得某个快捷键太复杂,要想修改,怎么修改呢,首先要找到这个快捷键,但是Android Studio搜索快捷键有一个bug,就是你不能根据快捷键来搜索对应的功能点名称,这个时候有两种方法找到快捷键对应的功能名称:
1、如果你有做Keymap匹配,比如匹配了Eclipse,找到Eclipse的Keys,里面可以直接用快捷键来搜索对应的功能点名称,比如我搜索Ct...
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移动开发 时间:
2014-07-12 22:35:23
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今天在写一个判断字符串是否回文时因为短路求值问题导致了一个bug,记录如下:代码如下bool isPal(char str[],int len){ int begin=0; int end=len-1; bool result=true; cout<<str<<endl; ...
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2014-07-09 19:00:02
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下面我们来分析游戏是如何结束的。一种情况是棋盘格中没有空的格子了,一种情况是棋盘格中没有可以移动的格子了。 到此,我们的《2048》游戏中,还有一个bug。就是当一行的4个格子的值为2、2、4、8的时候,如果向左移动,原版游戏的结果为4、4、8,而我们现在的游戏为16。导致这个问题的原因是2和2合并后为4,4又和第三个格子中的4进行合并为8,8再和第四个格子里的8进行合并。而原版游戏中,只能合并一次。所以,我们还需要加以控制。...
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2014-07-09 10:43:15
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最近工作中,发现了一个bug,是和ListView Adapter有关的。产生了FC,描述信息大约是
"The content of the adapter has changed but ListView did not receive a notification. Make sure the content of your adapter is not modified from a b...
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2014-07-08 20:09:41
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今天在测试过程中,出现了这样一个bug,分别有两种情景:
(前提是:app是基于UINavigationController构建的)
1、从Controller-A中push进来B。在B中点击返回,返回的界面为黑色一片。再做返回操作就crash了。
2、从Controller-A中push进入B,此时B中tableview出现错位现象,tableview被navigationbar覆盖了...
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2014-07-08 10:33:48
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最近在做项目中发现一个Bug,直接把进程搞死,查了一下,居然是一个最不起眼的地方导致的,在此记录一下。先看下面代码#include #include using namespace std;int main(){ char aa[1024] = {0}; float f = 50.123...
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2014-07-06 18:14:13
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最近遇到了一个BUG,但是它的出现又存在概率,所以挺有意思的。BUG的现象是:视频在播放过程中(已播放进度<已加载进度),首先出现了缓冲的动画效果其次呈现雪花背景并且抛出异常"视频连接超时" 。或者首先出现了缓冲的动画效果其次视频返回从头播放。定位到BUG的原因是:某1台服务器存在不稳定的因素,导致...
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2014-07-05 19:05:39
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最近维护公司老项目,版本太多,更新一个bug,n个版本都要更新,头大,如何整理?
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2014-07-04 00:57:20
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