在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘、鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以只用键盘来完成,那开发效率将得到大幅度的提升。因此,灵活地应用 Visual Studio 的键盘快捷键,就可以起到事半功倍的地步。为了便于日后查看,我根据使用的效果分成这么...
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2014-08-05 14:02:09
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1 VK_LBUTTON = 1; 2 VK_RBUTTON = 2; 3 VK_CANCEL = 3; 4 VK_MBUTTON = 4; { NOT contiguous with L & RBUTTON } 5 VK_BACK = 8; 6 VK_TAB = 9; ...
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2014-08-05 13:56:59
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问题一:总共三个UITextField, originalPwd/inputedPwd 键盘显示next,confirmedPwd键盘显示Go:@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *originalPwd;@property (weak,...
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2014-08-05 10:50:39
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本文将详细介绍树莓派的键盘设计。和多数的人的想法不同,世界上存在着各种各样不同的键盘,中国人使用的键盘和美国人使用的键盘相同,而树莓派源产自英国,英国的键盘和美国并不相同。国内多使用标准104键键盘,下面就讲讲如何配置。...
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2014-08-04 21:37:28
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非模态对话框的的PreTranslateMessage确实进不去,自然也无法用重载PreTranslateMessage的方法来响应键盘消息。可以用Hook的方法来使其生效。http://bbs.csdn.net/topics/390165769
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2014-08-04 20:51:17
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在linux系统下,一切皆文件,就连光盘也看作文件,要使用光盘首先要先建立一个目录,然后通过挂载来操作这个光盘,就连鼠标,键盘都是被看作文件。所以学习文件的相关操作命令是很重要的。rm命令rm是常用的命令,该命令的功能为删除一个目录中的一个或多个文件或目录,它也可以..
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2014-08-04 18:16:28
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一、linux系统将设备分为3类:字符设备、块设备、网络设备。使用驱动程序:1、字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据。字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标、键盘、串口、控制台和LED设备等。2、块设备:是指可以从设备的任意位...
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2014-08-04 17:13:17
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#include using namespace std;int main(){ int n,a,sum=0; cout>n>>a; for(int i=1;i<=n;i++) { sum+=a; a=a+10*a;//不断赋值替换之前的数值 } cout<<sum<<end...
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2014-08-04 17:03:47
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- (void)createKeyboardTool{ keyboardTool = [[UIToolbar alloc] initWithFrame: CGRectMake(kZero, kZero, kScreenW, 44.0f)]; NSMutableArray *myToolB...
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2014-08-04 13:28:57
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html5 input的type属性启动数字输入法当文本框只能输入数字是一个很常见的需求,比如电话号码,身份证号,卡号, 数量....等等只允许数字输入,为了更好的用户体验性,直接写出 启动数字键盘的需求,我和大多数人一样用this.style.imeMode='disabled';imeMode有...
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2014-08-04 13:26:27
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