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搜索关键字:shell 编程    ( 112771个结果
Shell 程序 输出重新定向
#!/bin/bash clear echo "" echo "Enter Your First Name:" read FirstName echo "Enter Your Last Name:" read LastName echo "$FirstName $LastName">trans.dat...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:02:31    阅读次数:299
POJ 2236 Wireless Network ||POJ 1703 Find them, Catch them 并查集
1.给你N台损坏的电脑坐标,这些电脑只能与不超过距离d的电脑通信,但如果x和y均能C通信,则x和y可以通信。现在给出若干个操作, O p 代表修复编号为p的电脑 S p q代表询问p和q是不是能通信。 2.xx城市有两个帮派,给你m条信息, D a b表示a和b不在一个帮派里。 A a b时要求输出a和b是不是在一个帮派里。(在/不在/不确定)...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 21:49:54    阅读次数:351
【算法编程】循环右移一个数组
仅用一个辅助节点将一个大小为n数组循环右移k位的三种办法: 1、时间复杂度最大:将所有元素每次只移动一位,总共移动k次,程序实现十分容易,在此就不具体实现了。 2、时间复杂度适中:依次将每个元素都放到辅助节点上,然后将其储存到目的节点,具体程序如下:...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:39:14    阅读次数:250
pc机进入android的shell
一直都知道自己很死板,刚刚再一次验证了。。下载下来android开发必备的工具之后,就按部就班的一步步的来了,没想过这些工具有没有其他用处,更有甚者,在刚开始接触android的时候,竟然不知道自己写的app可以在真机上运行。。不得不承认,我不是一个好的学习者。学习,应该处处充满好奇心! 言归正转,进入android shell很简单,只需要你进入adb的存放目录,执行./adb shell就可...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:29:31    阅读次数:394
JAVA网络编程-----tcp
java采用TCP传输时利用Socket和ServerSocket Socket和ServerSocket 建立客户端和服务端 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。 关闭Socket 同样,客户端与服务端是两个独立的应用程序。   演示tcp传输 1.   tcp分客户端和服务端 2.   客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSock...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 21:21:13    阅读次数:361
【C/C++多线程编程之七】pthread信号量
多线程编程之信号量      Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。          互斥量用来处理一个共享资源的同步访问问题,当有多个共享资源时,就需要用到信号量机制。          信号量机制用于保证两个或多个共享资源被线程协调地同步使用,信号量的值对应当前可用资源的数量。          1.信号量(samaph...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 21:19:12    阅读次数:477
php学习高级-提高PHP编程效率的几点建议
提高PHP编程效率的几点建议...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 21:13:05    阅读次数:346
boost的shared_ptr循环引用
boost的智能指针给编程带来了极大的便利,不需要关心内存的释放,不要要调用delete,而且还可以定制delete的方法。其实boost的智能指针是可以当成scope_exit来用的,同样是退出时处理。但是凡事都是有利有弊,boost的shared_ptr如果在循环引用的时候会出现无法释放内存的情况,所谓循环引用就是A智能指针类里存放B的智能指针,B的智能指针类里存放A,将a、b的值互相设置。增...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:06:19    阅读次数:274
STM32通过调用库函数进行编程
1、调用库函数编程和直接配置寄存器编程的区别: 2、CMSIS标准: 3、STM32库函数的组织: 4、程序例举: 调用库函数实现通过USART发送数据(26个大写的英文字母) 首先:在主函数部分先要(调用自己编写的函数)对USART要用到的I/O端口进行配置、打开系统时钟配置和对USART1进行参数配置 下图是通...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:57:05    阅读次数:319
Java之GUI编程(二)——布局管理器
在上篇博客Java之GUI编程(一)中我已经对GUI编程的组件和事件做了简单介绍了,现在来看看另外一部分关于组件在各个平台是如何做到仍能保持自己合理的位置大小以及外观的。 已经说了Java是跨平台运行的,但是不同的平台对于点及坐标的定义不完全相同。而且屏幕的解析度分辨率不同也会造成位置的变化,为了确保每个组件的相对位置和大小以及外观,java就设计了布局管理器。 布局管理器是对容器中的元素进行管理,按照一定的规则排放容器里面的元素。它控制了组件的摆放。 布局管理器分类:...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 20:51:04    阅读次数:413
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