转载自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html首先说明一个问题:为什么要在线更新资源和脚本文件!?对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些...
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2014-06-19 00:46:32
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xavantexavante是一个使用lua实现的遵守http1.1的web server,支持wsapi。依赖库:xavante核心 -- lua, copas(纯lua编写,网络连接coroutine处理), luasocket处理网络连接。xavante file handler -- lua...
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2014-06-18 22:34:33
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前言: 2012年2月章亦春(agentzh)在Tech-Club的一次线下聚会上以《由Lua 粘合的Nginx生态环境》为主题做了演讲,分析了企业Web架构的趋势,即一个看起来完整的Web应用,往往在后台被拆分成多个Service,由多个部门分别实现,而每个部门提供給其它部门的都是http协议r....
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Web程序 时间:
2014-06-18 16:19:36
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因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储。故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题)。在论坛中找到一个解决办法http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=198542原理...
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移动开发 时间:
2014-06-18 14:58:32
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配置与管理DNS服务器姓名:马雪敏专业:网络工程查看以bind开头的文件查看磁盘空间安装镜像文件后,再次查看磁盘空间多了1个dvd(etc/sr0)创建一个目录/yum将镜像挂载到/yum目录下,这时/yum下已经有内容了查看磁盘空间,看到/dev/sr0的存放位置有两个进入目录/etc/yum.repo.d..
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2014-06-16 15:39:36
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cocos2d-x_lua中tolua++绑定c++分享 我用的版本号是cocos2d-x 2.x的版本号 下面操作为了保证不更改引擎的一个类LuaCocos2d.cpp1.操作前 能够备份下 tolua++文件夹2.把tolua++中全部.pkg文件删除3.更改build.sh 或者build.....
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编程语言 时间:
2014-06-15 13:48:19
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1.本文采用的是系统自带的rpm包进行安装,由于本Linux系统是经过优化后的所以无需光盘挂载。2.介绍Bind是一款开放源码的DNS服务器软件,Bind由美国加州大学Berkeley分校开发和维护的,全名为Berkeley Internet Name Domain它是目前世界上使用最为广泛的DNS...
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系统相关 时间:
2014-06-15 10:57:41
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把工作几年服务器相关的部分内容,通过服务器解决方案,做一次总结。整个实现的主体是lua脚本,lua实现主要缺少的两大块:1网络部分2数据库部分这两部分必须通过c/c++做扩展先来做net,主要是服务器net,和客户端net。服务器发起连接的情况主要是用于和平台验证,上报之类的,还有服务间通信,接口如...
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2014-06-14 20:35:32
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上一篇说的是liua的net拓展,这一篇说lua的sql拓展,准确说是mysql拓展,这里推荐下postgre,比mysql好用,支持数组,各种好,不过腾讯平台不支持,所以你的公司要和腾讯合作,掂量下吧c部分本质使用prestatement接口:_sql.new(host, user, passwo...
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2014-06-14 15:58:12
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Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建,
lua作为一种开源动态解释型语言,可以实现动态游戏更新,避免c++出现的野指针错误。...
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2014-06-14 14:49:26
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