码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:myisam innodb 比较    ( 112735个结果
虚幻4随笔4 从工程开始
?? 前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。 为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间 而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:55    阅读次数:405
玩转html5(四)----使用canvas画一个时钟(可以动的哦!)
先给个效果图,我画的比较丑,大家可以自己美化一下, 直接上代码: 您的浏览器不支持canvas //获取画布 var clock=document.getElementById('clock'); //设置绘图环境 ...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 23:05:13    阅读次数:426
Do you really know what means initialization? “初始化 定义 赋值” 之间的联系与区别
“初始化 定义 赋值” 之间的联系与区别              本来很早之前就想写个blog,说说这三个家伙的区别和联系,三者之间各种联系,很难比较清楚的讲明白,感觉当时好像分析思路还不够“完整”。今天遇到别人抛出来的一个问题。根本的问题是和初始化和赋值有关系,于是留下这个blog。 #include struct _ANIBMP { int FirstNu...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:54    阅读次数:384
[Unity3D]Unity3D游戏开发之经典打砖块游戏的实现
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。       今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:15    阅读次数:689
FZU 1686 DLX建图重复覆盖
Problem 1686 神龙的难题 Accept: 394    Submit: 1255 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Problem Description 这是个剑与魔法的世界.英雄和魔物同在,动荡和安定并存.但总的来说,库尔特王国是个安宁的国家,人民安居乐业,魔物也比较少.但是.总有一些...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:12    阅读次数:301
答一名总是半途而废的大二学生:如何坚持,坚持什么
【来信】  我的一名普通二本学校的大二学生。马上要进大三了,感觉时间过得好快,我不是计算机专业的学生,但是对这个行业比较感兴趣,对计算机编程相对于其他事情要更加感兴趣些。高中毕业以前从未接触过计算机,到了大学由于是计算机相关专业(电子信息),家里给买了一台笔记本。到了大学,由于性格的原因,课外活动很少参与,只好上网,慢慢地对电脑熟悉起来了。。。  大一上期呢,在学姐那里借了本c语言看着玩,下学期学...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:52    阅读次数:317
HDU 2389 Rain on your Parade
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2389题意:给暴风雨到来的时刻,m个人的坐标和单位速度,和n个救生衣的坐标。每个救生衣只能匹配一个人,求最多有多少人可以得到救生衣。题解:典型二分图最大匹配题型。因为点比较多,使用Hopcroft-Karp算法。讲...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 22:25:49    阅读次数:546
优先队列——斐波那契堆
该文章从优先队列的角度分析并实现了斐波那契堆,并与二叉堆实现的优先队列进行了比较。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:38    阅读次数:256
java工具---将txt文件转成xml格式的文件
通过java,将txt文档的内容转化成xml格式的内容,并且xml格式比较标准,可以通过调用相关的jar包来实现...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:32:38    阅读次数:319
cf 420D. Cup Trick (Splay树)
Splay  树的比较基本的序列维护操作, 用getSeg( int l, int r) 获取要操作的区间 若:获取区间[l,r],非空,getSeg(l,r),然后KT指向区间[l,r] 若:获取区间为空,如当要在l位置插入一个值时,则getSeg(l,l-2),然后可在KT赋值新节点 D. Cup Trick #include #include #include #include...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:14:40    阅读次数:326
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!