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前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。
为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间
而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置...
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2014-07-22 23:05:55
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先给个效果图,我画的比较丑,大家可以自己美化一下,
直接上代码:
您的浏览器不支持canvas
//获取画布
var clock=document.getElementById('clock');
//设置绘图环境
...
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2014-07-22 23:05:13
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“初始化 定义 赋值” 之间的联系与区别
本来很早之前就想写个blog,说说这三个家伙的区别和联系,三者之间各种联系,很难比较清楚的讲明白,感觉当时好像分析思路还不够“完整”。今天遇到别人抛出来的一个问题。根本的问题是和初始化和赋值有关系,于是留下这个blog。
#include
struct _ANIBMP
{
int FirstNu...
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2014-07-22 23:04:54
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大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。
今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
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2014-07-22 23:02:15
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Problem 1686 神龙的难题
Accept: 394 Submit: 1255
Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB
Problem Description
这是个剑与魔法的世界.英雄和魔物同在,动荡和安定并存.但总的来说,库尔特王国是个安宁的国家,人民安居乐业,魔物也比较少.但是.总有一些...
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2014-07-22 23:02:12
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【来信】 我的一名普通二本学校的大二学生。马上要进大三了,感觉时间过得好快,我不是计算机专业的学生,但是对这个行业比较感兴趣,对计算机编程相对于其他事情要更加感兴趣些。高中毕业以前从未接触过计算机,到了大学由于是计算机相关专业(电子信息),家里给买了一台笔记本。到了大学,由于性格的原因,课外活动很少参与,只好上网,慢慢地对电脑熟悉起来了。。。 大一上期呢,在学姐那里借了本c语言看着玩,下学期学...
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2014-07-22 23:01:52
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2389题意:给暴风雨到来的时刻,m个人的坐标和单位速度,和n个救生衣的坐标。每个救生衣只能匹配一个人,求最多有多少人可以得到救生衣。题解:典型二分图最大匹配题型。因为点比较多,使用Hopcroft-Karp算法。讲...
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2014-05-01 22:25:49
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该文章从优先队列的角度分析并实现了斐波那契堆,并与二叉堆实现的优先队列进行了比较。...
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2014-04-30 22:47:38
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通过java,将txt文档的内容转化成xml格式的内容,并且xml格式比较标准,可以通过调用相关的jar包来实现...
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2014-04-30 22:32:38
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Splay 树的比较基本的序列维护操作, 用getSeg( int l, int r) 获取要操作的区间
若:获取区间[l,r],非空,getSeg(l,r),然后KT指向区间[l,r]
若:获取区间为空,如当要在l位置插入一个值时,则getSeg(l,l-2),然后可在KT赋值新节点
D. Cup Trick
#include
#include
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#include...
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2014-04-30 22:14:40
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