背景
最近阅读了 Martin Fowler 和 James Lewis 合著的一篇文章 Microservices, 文中主要描述和探讨了最近流行起来的一种服务架构模式——微服务,和我最近几年工作的实践比较相关感觉深受启发。本文吸收了部分原文观点,结合自身实践经验来探讨下服务架构模式的演化。
面向服务架构(SOA)
面向服务架构 SOA 思想概念的提出已不是什么新鲜事,大概在10年前就有不...
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2014-04-27 19:53:08
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高斯公式
题目详情:
高斯在上小学时发明了等差数列求和公式:1+2+..+100=5050。现在问题在于给你一个正整数n,问你他可以表示为多少种连续正整数之和?(自身也算)。
输入格式:
多组数据,每组数据一行,一个正整数n。 0
输出格式:
每组数据一行,包含一个正整数,表示结果。
答题说明:
输入样例
5
12...
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2014-04-27 19:35:27
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Cocos2d-x在新版本中加入了新的Label API,和以往不同的是,2.x的版本是通过三个不同的类来创建不同的文本标签,而现在是模仿着精灵的创建方式,一个类创建不同形式的文本,不过核心内容还是差不多的。
这是新的Label类结构图
在2.x的系列中,有三种文本,分别是TTF,BMFont和Atlas。在3.0中,将TTF拆分成两种,下面就分别看一下这四种文本的创建...
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2014-04-27 19:19:17
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这里,我并不打算引起语言争论的口水仗,我并不是什么大牛,对语言的造诣也不深,只是想通过自己实际的经历,来说说为什么我在项目中选择go。
其他语言的经历
C++
在接触go之前,我已经有多年的c++开发经验。主要用在游戏服务端引擎开发以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++...
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编程语言 时间:
2014-04-27 19:16:29
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在Zygote的诞生一文中init进程是如何一步步创建Zygote进程的,也了解了Zygote的进程的作用。Zygote进程的诞生对于整个Java世界可以说有着”开天辟地“的作用,它创建了Java虚拟机,并且繁殖了Java世界的核心服务system_server进程,在完成Java世界的初创工作以后,Zygote并没有死去,它只是暂时的沉睡(socket事件堵塞)在那里,一旦有需要(有客户端请求的...
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2014-04-27 19:13:55
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819
函数定义方式:
1.function fun1(){alert("fun1");} //函数就是一个非常特殊的对象,是一个Function的实例,其实在内存中存储的操作是通过一个键值对来存储的。
2.由于函数是一个对象,所以可以通过如下方式定义
var fun2 = fun1; //通过函数拷贝给fun2完成赋值,但fun1、fun2这两个引用并没有指向同一个对象(虽然他们指向的对象的内...
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Web程序 时间:
2014-04-27 19:04:26
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1085
1、为什么需要开源库?
我个人觉得有以下几个原因:
1>我们的项目比较赶,但是又用到一些比较复杂的模块,这些模块不是系统自带的,或者说系统自带的满足不了需求,同时在一些开源网站上面又有类似的或者是满足我哦们需求的开源项目和库,拿来就可以减少我们很多的工作量。
2>开源库从另外一方面来说就是为了提高代码的重用性,大家使用了这个开源库,然后提交一些bug,通过大家的力量完善这个开源项目。
2、...
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移动开发 时间:
2014-04-27 18:44:03
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在Linux上启动VNC Server(如果没安装的话那就先安装)
执行vncserver命令:
[root@linux root]# vncserver
You will require a password to access your desktops.
Password: ----为了不想任何人都可以任意遥控此计算机。因此当第
Verify: ---1次启动VNC se...
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系统相关 时间:
2014-04-27 18:33:08
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1009
Q:绩效是个什么东西,听起来怎么这么抽象,是不是多干活就是绩效好?
A:绩效(Performance)翻译成中文,应该是表现,确切的说是工作中的行为表现。不干活肯定是没有表现的,但这个表现并不是说多干活就一定好,绩效的成功在于对企业战略深刻理解后基于战略的价值创造。通俗的说就是活儿要干到点子上,创新要创的大家都觉得好,觉得对组织有帮助。
Q:你如何看待员工的绩效?
A:很多时候大...
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2014-04-27 18:30:30
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594
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
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2014-04-27 18:16:52
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618