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搜索关键字:开发 beginning ios 7 中    ( 1130190个结果
运算符和表达式
在java中有很多运算符.不同的运算符可以实现不同的功能.不同运算符在计算时的优先级别由高到低:以后只列出我们所常用 的:增量减量——乘除取模——加减字符串连接——比较——相等——与或条件——三目——赋值——扩展赋值;增量运算符:c=++a表示先计算a+1,然后赋值结果给c;c=a++,表示先把a的...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:19:03    阅读次数:365
C#&java重学笔记(函数)
C#部分1.写在函数定义的()中的关键字: a.params关键字:用来满足函数的参数为数组时,而数组的长度不固定的情况。且该关键字只能用来修饰数组型参数。这样一修饰,就达成了类似JavaScript函数书写参数的特点。 b.ref关键字:让参数按引用传递,类似于C中的传指针参数。比如经典的数值交换...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 02:17:04    阅读次数:568
HDU 2485
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2485n个车站,m条边,两边之间费用为1,问最少摧毁多少车站,使得1-n无法在k时间内到达将2-(n-1)每个点拆成两个,并建立容量为1,费用为0的一条边,源点为1,汇点为2*n-2,这时求最小费用最大流,其中保证...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:13:08    阅读次数:418
javascript实现数据结构: 串的块链存储表示
和线性表的链式存储结构相类似,也可采用链式方式存储串值。由于串结构的特殊性--结构中的每个数据元素是一个字符,则用链表存储串值时,存在一个“结点大小”的问题,即每个结点可以存放一个字符,也可以存放多个字符。下面是结点大小为4(即每个结点存放4个字符)的链表:head --> (a) --> (b) ...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 02:01:29    阅读次数:549
oracle core04_undo
undo信息oracle中undo的信息主要完成下面的功能:1,构建块一致性读2,回滚事务UBA:undo block address1,块中的事务槽ITL中的UBA表示这个ITL所在的block历经的最后一次改变所对应的undo record所在的UBA,主要用于一致读。2,undo segmen...
分类:数据库   时间:2014-04-28 01:49:29    阅读次数:619
C++ 中的位操作
定义二进制变量: 一般是以八进制或者十六进制来定义,八进制数以0开头,十六进制数以0x开头 例如int a = 0x80, 这里的80只能表示8个二进制位,它表示的是int的低8位,前面的24个二进制位补0,所以a = 128;也可以 a = –0x80, 此时a = -128;8进制同理 需要注意...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 01:47:36    阅读次数:584
java中的Switch case语句
java中的Switch case 语句 在Switch语句中有4个关键字:switch,case break,default. 在switch(变量),变量只能是整型或者字符型,程序先读出这个变量的值,然后在各个"case"里查找哪个值和这个变量相等,如果相等,则条件成立,程序执行相应...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 01:23:56    阅读次数:643
JavaBean
基本概念用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 01:20:02    阅读次数:737
《Cracking the Coding Interview》——第16章:线程与锁——题目6
2014-04-27 20:25题目:关于java中标有synchronized的成员方法?解法:这代表同一个对象实例的synchronized方法不能被多个线程同时调用。注意有这么多个地方都加粗了,如果这些条件有一个不满足的话,就是可以调用的。另外,如果此方法是静态成员方法, 那么总可以认为是“同...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 01:16:06    阅读次数:583
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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