在通过网络进行音视频即使通讯的时候,选择合适的视频质量参数就需要根据实际的系统运行环境综合来决定,下面我们针对常见的网络环境给出一些建议供参考。目前常见的网络主要有四种类型:ADSL拨号接入方式、光纤接入方式、3G拨号接入方式、局域网。ADSL拨号接入方式是一种非对称的网络接入,下行流量通常有2Mb...
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2014-11-12 14:55:30
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在很多即时通讯应用中,会根据应用场景的不同,需要对音频输入源进行选择,不同的应用场景对应不同的音频工作模式。需要支持多种音频工作(采集)模式,包括: 1、发言模式(默认):自动选择麦克风为音频输入源设备,用户说话的声音被麦克风采集,启动音频特效处理(包括:回音消除、静音检测、噪音抑制、自动增溢),该...
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2014-11-11 18:20:33
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移动互联网随着智能手机的普及应用越来越广泛,所谓移动互联网是将移动通信和互联网整合在一起,使移动设备(包括手机和上网本、Pad平台)可以随时随地地访问互联网资源和应用获取相应的信息和处理。从2011年开始,“三网融合”正式被国务院纳入十二五计划并开始实施。国务院十分明确的把三网融合作为全面提高信息化...
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2014-11-11 18:01:08
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在互联网的飞速发展的时代,远程教育已逐渐从传统教育领域的剥离出来并且成为一个非常重要的市场行业。目前,参加网校学习的人员正在逐步增多,按学习的目标不同分为学历学位、职业培训、网上充电等三种类型。学习方式目前主要分为集体开班和个体学习两种。另一方面,在互联网上各种各样的网校也到处可见,有正规大学开办的...
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2014-11-11 17:58:00
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============问题描述============ 我这边要即时通讯。acc跟ios可以互通。但是录制的时候选项没有acc是要转换么 ============解决方案1=========...
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2014-11-11 16:06:38
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最近做基于XMPP的即时通讯,把相关内容总结整理下来看看!一.利用CoreLocation获取地理位置利用CoreLocation,必须在frameworks里面加入"CoreLocation.framework",然后类中import1.定义成员变量#import "LocationHelper....
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2014-11-11 00:37:52
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Smack实现XMPP即时通信的发送消息,在上一篇博客中已经有所介绍的了!
关于接收消息
网上有对应的博客介绍
1、smack api学习 http://314858770.iteye.com/blog/908246
2、Smack开发Demo---发送并接收消息
http://...
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2014-11-10 15:34:33
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恩布互联entboost发布v1.5版本,主要版本更新内容:
恩布企业IM私有云服务端除了支持Windows、CentOS,增加支持Ubuntu、Debian Linux;
恩布平台管理中心,增加群发广播消息、修改公司资料等功能;
应用集成增加打开本机应用程序、和打开本地文件(程序)功能标签;
修正和优化部分REST API接口功能,满足更多软件公司的应用集成需求;
...
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2014-11-10 12:09:03
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出自:http://blog.csdn.net/casuallc/article/details/34794501
服务器:openfire
客户端程序:smark编写
首先安装openfire,下载客户端后直接安装即可,数据库可以用openfire自身的,也可以用自己的数据库,只要按提示设置好参数即可
之后,就可以用smark写一个客户端测试与openfire的通信了(需要引进的ja...
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2014-11-08 16:50:40
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============问题描述============ 现在在做一个即时通讯,要发送语音。大家规定好的是aac文件。现在是我这边录的发给IOS那边可以播放,我自己录的传到服务器再下载下来自己也可以播放,但是IOS那边录的我down下来之后就不行了。放不了。请问IOS那边具体怎么录,安卓那边才能播放...
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移动开发 时间:
2014-11-08 15:03:06
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