Java语言基本语法 一、标识符和关键字 在java语言中,用来标志类名、对象名、变量名、方法名、类型名、数组名、包名的有效字符序列,称为“标识符”; 标识符由字母、数字、下划线、美元符号组成,且第一个字符不能是数字; java语言区分大小写; 标志符命名规则:类名首字母大写,变量名和方法名采用驼峰 ...
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2018-12-16 11:05:18
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1.什么是数组: 数组是一个变量,存储相同数据类型的一种变量。 1.1声明:数组声明是在内存空间划出一连串的空间 2.数组的基本要素: 1:元素类型 2:标识符(数组名称) 3:数组名称 4 元素下标(从0开始) 数组长度-1 = 数组下标 3.如何使用数组: 声明数组、分配空间、赋值、数据处理。 ...
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编程语言 时间:
2018-12-14 17:28:26
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Linux基本三组用户:属组属主其它用户组权限容器方便地指派权限在系统看来用户只是标识符用户组是标识符安全上下文(securecontext)权限r/w/x一共9字符3个字符一组,第一组属主属组其它用户文件r:可读,可使用类似cat命令查看文件内容w:可写,可编辑或可删除此文件x:可执行,eXacutable可以命令提示符下提交给内核运行目录r:可以对此目录执行ls命令列出内部的所有文件组w:可以
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2018-12-14 13:05:00
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一、关于选择器的命名 W3C CSS2.1的 4.1.3 节中提到:标识符(包括选择器中的元素名,类和ID)只能包含字符[a- zA-Z0-9]和ISO 10646字符编码U+00A1及以上,再加连字号(-)和下划线(_);它们不能以 数字,或一个连字号后跟数字为开头。它们还可以包含转义字符加任何I ...
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2018-12-13 21:19:58
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Socket Socket类继承自EventEmitter。覆写了emit方法,保留了EventEmitter的其他方法 socket.id 会话的唯一标识符,来自于底层的 socket.rooms 标识此客户端所在房间的字符串哈希值,按房间名称编制索引 socket.client 对底层Clien ...
1、关键字{ abstract, assert,boolean, break, byte, case, catch, char, class, const, continue, default, do, double, else, enum,extends, final, finally, floa ...
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2018-12-13 19:34:05
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1.使用变量 1) 变量声明 2) 变量引用 3) 变量中中划线和下划线指向同一个变量 2. 嵌套CSS 规则 1) 父选择器的标识符& 应用:添加伪类; 在父选择器之前添加选择器 $font-color:red; .box{ color:$font-color; &:hover{ color:bl ...
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2018-12-13 14:27:11
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本文选自《Pro SQL Server Internals》 作者: Dmitri Korotkevitch 出版社: Apress 出版年: 2016-12-29 作者简介:Dmitri Korotkevitchis是微软SQL Server MVP和微软认证大师。作为应用程序和数据库开发人员、数 ...
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2018-12-12 10:32:19
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扩增实境,指得是将虚拟对象投射至现实中的技术,像是「游戏王」中的立体影像装置(去年已有神人完成决斗盘与投影系统),或是去年的 IKEA 型录,不过这只是一部份。扩增实境的对象不一定是 3D 立体影像(只是最多人用,也较有互动性),其原始概念是在你眼前加入现实中没有且可以实时互动的虚拟讯息,比如上面的血量、防御、时间,或是将准星对到队友身上跑出队友的相关信息。前些日子一度爆红的 glass 已能让扩增实境在真实世界中显示虚拟讯息,但还有一个功能并不完善,那就是直接在真实物体上显示正确的虚拟讯息。以CS的游戏画面来说,就是我们还无法让准星(镜头)对准队友(真实物体)后正确显示相关信息(虚拟对象)。
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2018-12-10 19:14:45
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用于监听mui框架下的Android手机的返回按键(物理键) ...
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2018-12-10 18:20:18
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