通过前面的几篇博客,大家看到了Google是如何解释action bar和fragment以及推荐的用法。俗话说没有demo的博客不是好博客,下面我会介绍一下action bar和fragment在实战中的应用,以及相关demo源码,希望和大家相互交流。
了解过fragment的同学们应该都知道,fragment是android 3.0版本才出现的的,因此如果要在支持android 3.0一下版本的工程中使用fragment的话是需要添加Support Library的。具体如何添加我就不再赘述,可以看我前...
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移动开发 时间:
2014-08-21 04:12:53
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Android开发总体路线图:基础学习——JavaSE:很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?以下的JAVA的基础...
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移动开发 时间:
2014-08-19 12:21:24
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472
When designing your application to support a wide range of screen sizes, you can reuse your fragments in different layout configurations to optimize the user experience based on the available screen space.
For example, on a handset device it might be appr...
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移动开发 时间:
2014-08-15 01:33:26
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In order to reuse the Fragment UI components, you should build each as a completely self-contained, modular component that defines its own layout and behavior. Once you have defined these reusable Fragments, you can associate them with an Activity and conn...
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移动开发 时间:
2014-08-15 01:33:16
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333
要在Android系统上创建一个动态或者多面板的用户界面,你需要将UI组件以及activity行为封装成模块,让它能够在你的activity中灵活地切换显示与隐藏。你可以使用Fragment类来创建这些模块,它们能够表现得有些像嵌套的activity,它们定义着自己的布局,管理自己的生命周期。...
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移动开发 时间:
2014-08-15 00:00:20
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357
你可以把fragment看成是activity的模块化部分,它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你可以在activity运行时添加或者删除它(有点像是一个“子activity”,你可以在不同的activity中重用它)。本课将向你展示如何使用Support Libaray继承 Fragment 类来让你的应用能够兼容正在运行Android 1.6的设备。...
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移动开发 时间:
2014-08-14 23:55:06
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面向对象是一种 计算机编程架构,比面向过程编辑具有更强的灵活性和扩展性。面向对象编辑也是一个程序员发展的“分水岭”,很多的初学者和略有成就的开发者,就是因为无法 理解“面向对象”而放弃。这里想提醒一下初学者:要想在编程这条路上走得比别人远,就一定要掌握面向对象编程技术。一、 面向对象的基本概念...
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Web程序 时间:
2014-08-14 20:18:29
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当最新的Android版本为你的应用提供着很棒的APIs时,你却要在更多的设备更新之前继续支持老的系统版本。这篇课程如何在继续支持低版本的系统的情况下使用新版本的高级API。
Platform Versions 仪表板展示了最新的活跃设备上运行的Android系统版本的分布,基于设备访问Google Play商店的次数。通常情况下,支持90%的活跃设备同时使用最新版本作为target是一个好习惯。...
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移动开发 时间:
2014-08-13 03:36:55
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279
全世界的Android 设备有很多很多不同的形状和大小。凭借着广泛的设备类型,你的应用程序可以有机会拥有一个庞大的用户群。为了让你的应用在android平台上更成功,你的应用需要适配各种设备类型。有几个重要的差异必须被考虑进去,包括不同的语言,屏幕尺寸以及android平台版本。...
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移动开发 时间:
2014-08-13 01:16:04
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186
将UI中的字符串从应用代码中提取出来并存放在额外的文件中是一个好习惯。Android在每个项目中通过一个资源目录让这件事变得很简单。...
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移动开发 时间:
2014-08-13 01:13:44
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321