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EDM概念之A/B分类测试法
相信很多情况下大家都会看到A/B分类测试法这个专业术语,下面博主简要介绍下什么是A/B分类测试法。这里的A和B主要是指两种不同版本的电子邮件。
分类:其他好文   时间:2014-07-10 13:42:06    阅读次数:182
JS 基础知识2 传值和传址
要知道传址跟传址,首先我们先了解下数据值的操作。1复制:可以把它赋值给一个新的变量2传递:可以将他传递给一个函数或者方法3比较:可以与另外一个值比较,判断是否相等简要介绍下传值:当一个数据是通过值被操作的,那么关系到的是数据的值,在赋值的过程中,是对实际值进行了COPY,储存在一个变量或者属性或数组...
分类:Web程序   时间:2014-06-30 12:55:20    阅读次数:230
Hadoop通过c语言API访问hdfs
Hadoop给我们提供了使用c语言访问hdfs的API,下面进行简要介绍:环境:ubuntu14.04hadoop1.0.1jdk1.7.0_51访问hdfs的函数主要定义在hdfs.h文件中,该文件位于hadoop-1.0.1/src/c++/libhdfs/文件夹下,而相应的库文件是位于hado...
分类:Windows程序   时间:2014-06-28 22:50:43    阅读次数:374
samba服务器的搭建
为了实现Windows主机与Linux服务器之间的资源共享,Linux操作系统提供了Samba服务,Samba服务为两种不同的操作系统架起了一座桥梁,使Linux系统和Windows系统之间能够实现互相通信,为广泛的Linux爱好者提供了极大方便。本文简要介绍如何在Linux操作系统上搭建Samba服务器和简..
分类:其他好文   时间:2014-06-28 00:37:48    阅读次数:234
简要介绍Bootstrap,以及如何下载、使用
下载BootstrapBootstrap提供了几种可以帮你快速上手的方式,每种方式针对具有不同技能等级的开发者和不同的使用场景。继续阅读下面的内容,看看哪种方式适合你的需求吧。编译后的CSS、JS和字体文件获取Bootstrap最快速的方式就是下载经过编译和压缩的CSS、JavaScript文件,另外..
分类:其他好文   时间:2014-06-25 06:14:05    阅读次数:338
mpeg文件格式分析
MPEG-1流比特层次结构分析总结 1.简要介绍Mpeg 2.Mpeg-1数据流分析 2.1视频序列层(VideoStream) 2.2画面组层(GOP) 2.3画面层(Pictures) 2.4片层(Slice) 2.5宏块层(Macroblock) 2.6块层(Block) 3.加密位置的思考 附录 MPEG-1流比特层次结构分析总结 1.简要介绍Mpeg Mpe...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 22:24:42    阅读次数:345
Delaunay Triangulation in OpenCascade
摘要:本文简要介绍了Delaunay三角剖分的基础理论,并使用OpenCascade的三角剖分算法将边界BRep表示的几何体进行三角离散化后在OpenSceneGraph中显示。 关键字:Delaunay Triangulation、OpenCascade、OpenSceneGraph
分类:其他好文   时间:2014-06-18 14:43:06    阅读次数:792
白手起家之android学习第一天
intent学习---nothingcpd 简要介绍,intent就是activity之间通信的介质,通过intent可以进行activity的唤起,数据的传输等,总之要进行多个activity交互,必须学会intent,本章只是一个很简单的intent,后面会陆续更新复杂的应用,由于我的电脑比较....
分类:移动开发   时间:2014-06-18 13:05:57    阅读次数:189
FinalHttp的简要介绍与使用
在之前的一篇文章中,我们简单的介绍了下FinalBitmap的使用,这一篇文章将继续介绍AFinal开发框架的使用,这一次的主角是FinalHttp。 FinalHttp,顾名思义,就是一个用于实现客户端与服务器之间网络通信的类,这个类主要通过对Apache的HttpClient开源项目进行封装,实现了http、https协议下的"GET"和"Post"两种请求方式,以及put、delete、d...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 18:15:47    阅读次数:226
FinalActivity的简要介绍与使用
之前的两篇文章介绍了AFinal框架下的图片加载与网络通信的部分,这篇文章主要简单介绍FinalActivity的使用。 首先,FinalActivity是基于IOC机制,通过依赖注入的方式完成控件的id绑定与事件绑定,从而实现代码量的精简。下面是FinalActivity的最简单的使用 public class MainActivity extends FinalActivity { @...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 16:18:06    阅读次数:226
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