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搜索关键字:行为型    ( 1134个结果
Php设计模式(三):行为型模式part1
原文详见:http://www.ucai.cn/blogdetail/7023?mid=1&f=5可以在线运行查看效果哦! 在上一篇我们讲了结构型模式,结构型模式是讨论类和对象的结构的。总共有7种。而今天我们来介绍一下行为型模式。一、什么是行为型模式?行为型模式: 就是描述类和对象之间的...
分类:Web程序   时间:2014-06-04 19:20:31    阅读次数:550
Php设计模式(三):行为型模式part2
原文详见:http://www.ucai.cn/blogdetail/7023?mid=1&f=5可以在线运行查看效果哦! 《接上文》5、中介者模式(Mediator) : 用中介对象封装一系列的对象交互,中介使各对象不需要显式地相互引用。类似于邮局,邮寄者和收件者不用自己跑很远路,通过邮局就...
分类:Web程序   时间:2014-06-04 18:51:50    阅读次数:416
Singleton 单件
模式分类从目的来看:-创建型(Creational)模式:负责对象创建-结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配从范围来看:-类模式处理类与子类的静态关系-对象模式处理对象间的动态关系动机(Motivation)在软件系统...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 11:44:10    阅读次数:314
程序设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。  创建型:      一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点      二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。      三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 16:20:55    阅读次数:216
【设计模式】不要以为穿了马甲我就不认识你
设计模式中,真的有的长的很像的,甚至我们能从其中一个的类图直接演变为另一种类图。快,现在让我们来看看那些我们认识的姊妹图。 第一组:模板方法PK 建造者模式PK 工厂方法 模板方法 建造者模式 工厂方法 三者比较:相同点,主要思想都是定义一个框架,然后将一些步骤延迟到子类。 不同点,首先,模板方法模式是行为型模式,而建造者模式工厂方法都是创建型模式。 两两比较:模板VS 建造者 建造者模式用到模板方法,他们两个的使用范围区分就看构建的算法是否需要另外创建一个类。 而承担这...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:30:27    阅读次数:307
【我的设计模式】模板模式
模板模式(Template Pattern),又叫模板方法模式,通过定义一个操作的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,可以不改变一个算法的结构即可以重新定义概算法的某些特定步骤。应用场景概念解释类型:行为型模式
分类:其他好文   时间:2014-05-16 05:30:17    阅读次数:240
设计模式之美:Null Object(空对象)
本文介绍一种行为型设计模式 Null Object(空对象)模式。
分类:其他好文   时间:2014-05-14 13:20:09    阅读次数:241
从“假如有以下几种价格10,20,50,请你代码实现将他们排序输出”看着设计模式中的策略模式
今天重温了一下策略模式,将自己的一些感悟与大家分享。。。本人只是技术渣渣,所理解的东西的难免会有很大的局限性甚至是错误,还请各位带着批判的眼光去看待。。。。不喜请勿吐槽         定义:策略模式属于设计模式中的对象行为型模式,它将用到的算法单独抽象成一个单独的类。通常,我们在多个类完成同一件事情,仅仅完成的方式不同时,我们可以考虑使用这种设计模式。                  举例:相...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 07:04:35    阅读次数:241
【读书笔记】设计模式第6章:行为型模式2
本文主要分析了中介者模式、观察者模式、备忘录模式、访问者模式、状态模式、解释器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。 我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。 代码可以通过以下链接进行浏览: http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern 这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 23:20:22    阅读次数:436
【读书笔记】设计模式第五章:行为型模式
本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。 我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。 代码可以通过以下链接进行浏览: http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern 这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:44:19    阅读次数:289
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