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搜索关键字:lua bind    ( 11453个结果
获取DNS服务器的版本信息
1 如何获取DNS服务器的版本信息向某个DNS服务器发送下面的请求即可获得版本信息 dig @115.124.17.156 version.bind chaos txt它返回的信息如下:; > DiG 9.7.0-P2-RedHat-9.7.0-5.P2.el6 > @115.124.17.156 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 23:25:58    阅读次数:251
install and config bind9(named) on linux server
This article shows my process of installing and configuring bind9 DNS server on a linux server. I didn't touch every aspects of bind9, but following the process, a DNS server is configured with A/AAAA...
分类:系统相关   时间:2014-06-05 08:36:26    阅读次数:450
关于UIText换行
关于UIText换行...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 05:45:16    阅读次数:293
协程初探
文章出处:http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2010/03/19/5397038.aspx 协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比方 Lua、ruby 和最新的...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 19:42:36    阅读次数:181
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。 我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:19    阅读次数:353
lua 语句学习
就如同C里的if else,while,do,repeat;就看lua里怎么用: 1、首先看if else t = {1,2,3} local i = 1 if t[i] and t[i] % 2 == 0 then print("even") else print("odd") end lua木有C里的&&,而是and来表示;if 之后跟表达式,之后要更个then 最后语句结束都要...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 18:13:48    阅读次数:567
jQuery事件整理回顾
一、事件 1、加载DOM $(document).ready() 这个第一节里详细介绍了 2、事件绑定 jQuery定义了bind()方法作为统一的接口,用来为每一个匹配元素绑定事件处理程序。其基本语法:bind(type,[data],fn); 其中参数type表示事件类型,参数data是可选参数,它可以作为event.data属性值传递给事件对象的额外数据对象...
分类:Web程序   时间:2014-06-01 09:11:05    阅读次数:623
javascript bind
最近在代码中经常看到bind关键词,之前没用过啊,这里记录下。从微软复制过来的例子: // Define the original function. var checkNumericRange = function (value) { if (typeof value !== 'number') return false; else return...
分类:编程语言   时间:2014-06-01 04:51:27    阅读次数:481
lua学习笔记
1.lua环境搭建Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C 写成的库形式提供。(所谓 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 11:36:47    阅读次数:231
x项目第一周随笔
第一周主要做的一个事情就是游戏客户端框架的搭建目前大家商量的结果就是所有的逻辑都有lua脚本来实现,这样做的主要目的是为了后续更新的方便因为如果需要重新打包的话,让玩家每次都去下一个很大的包也不太现实。lua的方案,lua调用c++的部分, 用tolua++来导出c++代码的各种数据类型。主要就是写...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 01:10:58    阅读次数:273
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