Property 'sqlSessionFactory' or 'sqlSessionTemplate' are required...
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数据库 时间:
2014-08-06 19:07:12
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Unity Application Block (Unity) 是微软 Patterns & Practices 团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,有助于构建松散耦合的系统。它支持构造子注入 (Constructor Injection) , 属性/设值方法注入 (Property/Set...
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2014-08-06 18:19:31
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spring中context:property-placeholder解析...
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编程语言 时间:
2014-08-06 15:01:41
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首先创建一个类 并且定义一个变量str:@property(nonatomic,copy) NSString *str;如果这是同时实现get 和set 方法的话 就会报错 :找不到"_str"这时候必需 要在 interface中写@interface CQViewController(){ N....
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2014-08-06 14:28:31
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【1】拖动好界面【2】设置协议,数据源【3】代码1.声明可变数组,用来存放所有数据对象@interface ViewController ()@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *mydata;@end2.初始化数据【创建30个对象数据】- (void...
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2014-08-06 01:41:30
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在实际项目应用中,最近有一个需求就是进入一个特殊的应用后,系统的某个功能不能起作用。当然,这个通信有很多办法可以做到。笔者可以想到的至少有如下几种1、利用property熟悉来实现,这样的话需要增加一个特殊的属性;2、利用数据库,在数据库中加一条记录,进入应用的时候设置一下,在系统部分可以利用content observer或者在特殊事件来的时候先判断读取一下这个值也可以;3、利用intent,发...
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移动开发 时间:
2014-08-05 22:45:30
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ios定义成员变量的方法:如果只是内部访问,完全可以直接用_xxx(下划线),无需自己定义,编译器会自动生成如果需要外部访问这个变量,可以用@property xxx ;@synthesizexxx = _xxx ,这样,编译器会自动生成 get,set函数 ;可以很明确的表明这是一个向外部提供se...
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2014-08-05 21:51:40
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能够控制矩阵键盘以后,我就直接改代码控制8X8的键盘,用P1和P3口 1 void keyscan() 2 { 3 uchar tmp; 4 P1 = 0xff; 5 P3 = 0x00; 6 delay(5); 7 tmp = P1^0xff;...
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2014-08-05 21:50:00
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java定时器的使用定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定指定的任务task在指定的延迟delay后运行。定时器任务类TimerTask是抽象类,继承并重写其run()方法,可实....
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编程语言 时间:
2014-08-05 19:08:59
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嗯,直接上代码!!!!这是.h文件的#import @interface UIView (AboutKeyboard)@property (nonatomic) CGFloat moveDistince;@property (nonatomic) UIView *moveView;/* *指定一.....
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移动开发 时间:
2014-08-05 18:46:39
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